13 Sentinels: Aegis Rim Live Gameplay Explains Battle System, Story

Μετά την αποκάλυψη13 Φρουροί: Aegis Rim'μικρό Ιαπωνική ημερομηνία κυκλοφορίας με νέο τρέιλερ , η Atlus πραγματοποίησε σήμερα την πρώτη ροή για το οπτικό μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας, όπως το παιχνίδι Vanillaware, αποκαλύπτοντας πολλές νέες λεπτομέρειες και ζωντανό παιχνίδι.

Το πρώτο μέρος της ροής κατά τη διάρκεια των πρώτων δύο ωρών ήταν η δημοσιογράφος παιχνιδιών Mafia Kajita και ο συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας Koji Watanabe που έπαιζαν τοΠρόλογοςεπίδειξη, οπότε δεν έγινε τίποτα νέο. Το κυρίως πιάτο έγινε δύο ώρες μέσα, όταν μαζί τους έδωσαν οι seiyuu Tomomi Isano, Takayuki Ishii και Kaoru Sakura. Αποκάλυψαν νέα στοιχεία ιστορίας και13ος Φρουρός: Aegis Rimτου συστήματος μάχης.

Πριν ξεκινήσει η πρώτη ζωντανή σειρά παιχνιδιού, ο MC Tomomi Isano εξήγησε τον τρόπο13 Φρουροίείναι ακόμα σε εξέλιξη, επομένως είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ορισμένα στοιχεία θα αλλάξουν. Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι το παιχνίδι που εμφανίζεται δεν εκφράζεται. Ωστόσο, στο τελευταίο παιχνίδι, εκφράζονται τα πάντα εκτός από τις εσωτερικές σκέψεις του χαρακτήρα που ελέγχουμε αυτήν τη στιγμή.

Αργότερα στη ροή, ο Takayuki Ishii και ο Kaoru Sakura επιβεβαίωσαν ότι και οι δύο δεν ηχογράφησαν ακόμη όλες τις φωνές των χαρακτήρων τους, εξηγώντας γιατί οι ακολουθίες του παιχνιδιού δεν εκφωνήθηκαν. Αυτό είναι αρκετά εξαιρετικό, καθώς συνήθως, η μεταγλώττιση γίνεται πολύ νωρίς στην ανάπτυξη των ιαπωνικών παιχνιδιών, κάτι που φαίνεται να δείχνει13ος Φρουρόςείχε χαοτική εξέλιξη.

Η πρώτη σειρά παιχνιδιών έδειξε νέο gameplay που διαδραματίζεται στην ιστορία της Natsuno Minami, λίγο μετά τον πρόλογό της. Η σειρά του παιχνιδιού παίχτηκε ζωντανά από τον seiyuu Kaoru Sakura του Natsuno. Προτείνω να ελέγξετε το τρέιλερ εισαγωγής των πρωταγωνιστών για να θυμηθούμε ποιος είναι ποιος.


Καθώς ξεκίνησε η σειρά του παιχνιδιού, πήραμε μια ματιά13 Φρουροίκύριο μενού, το οποίο χωρίζεται σε 3 λειτουργίες: 'Adventure', 'Archives' και 'Battle'. Δεν έχουν εξηγήσει τις λειτουργίες, αλλά μπορούμε εύκολα να μαντέψουμε. Η «Περιπέτεια» είναι η κύρια ιστορία. Τα 'Αρχεία' θα πρέπει να μας επιτρέπουν να ελέγχουμε σκηνές συμβάντων και να ελέγχουμε τα προφίλ των χαρακτήρων. Και το 'Battle' πιθανότατα μας επιτρέπει να ξανακάνουμε μάχες που έχουμε ζήσει στην κύρια ιστορία.


Στην οθόνη επιλογής πρωταγωνιστή, η ιστορία κάθε πρωταγωνιστή έχει επίσης το δικό της ποσοστό ολοκλήρωσης. Φαίνεται ότι η λειτουργία μάχης είναι επίσης προσβάσιμη από εκεί. Υπάρχει επίσης ένα γράφημα ιστορίας, το οποίο πιθανώς θα μας επιτρέψει να δούμε πώς μπλέκεται η ιστορία κάθε πρωταγωνιστή.




Υπάρχει επίσης ένα μενού 'Mystery Files', το οποίο στην πραγματικότητα επιβεβαιώθηκε στη λειτουργία Βιβλιοθήκης, εκτός από το να αναφέρεται με άλλο όνομα σε αυτήν την οθόνη για κάποιο λόγο. Διάφορα στοιχεία προστίθενται σε αυτό καθώς προχωράμε στην ιστορία κάθε πρωταγωνιστή και φαίνεται ότι ορισμένα στοιχεία χρειάζονται συγκεκριμένες συνθήκες για να ξεκλειδωθούν με πόντους.


Η Minami είναι ένα κορίτσι γυμνασίου από το 1985. Είναι μέλος της λέσχης στίβου και σχεδόν πάντα φοράει τα λουλούδια που χρησιμοποιεί η λέσχη της. Μια μέρα βρήκε ένα μικρό ρομπότ από το μέλλον που ονομάζεται BJ. Ο BJ είναι προφανώς ένα εξωγήινο ρομπότ που προσπαθεί να βοηθήσει τους ανθρώπους και οδηγούσε τον 17ο Sentinel, έναν από τους μηχανικούς που μάχονταν ενάντια στους Deimos, τους γιγάντιους εξωγήινους ρομπότ που προσπαθούν να καταστρέψουν τη Γη σε διάφορες εποχές.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι κατά τη διάρκεια της ροής μίλησαν για το πώς τα bloomers ήταν κάτι που χρησιμοποιήθηκε για πολύ σύντομο χρονικό διάστημα στα ιαπωνικά σχολεία και πώς το να έχει ένας χαρακτήρας που φοράει bloomers την κάνει να ξεχωρίζει αμέσως σε μια ιστορία ταξιδιού στο χρόνο, καθώς οι άλλοι θα συνειδητοποιήσουν ότι είναι σίγουρα όχι από την ίδια εποχή. Βασικά, εξήγησαν πώς ο Natsuno όχι μόνο φοράει λουλούδια για σεξουαλική εξυπηρέτηση θαυμαστών, αλλά και πώς ταιριάζει με την ιστορία.


Η ακολουθία του παιχνιδιού ξεκινά καθώς ο Natsuno πηγαίνει στα αποδυτήρια της λέσχης στίβου και ανακαλύπτει τον BJ. Θέλει να τον συνοδεύσει στην Πύλη καθώς προσπαθεί να βρει τον 17ο Φρουρό που οδηγούσε. Αλλά το σχολείο δεν έχει τελειώσει ακόμα και η Natsuno είναι θυμωμένη που η BJ δεν έμεινε κρυμμένη στο ντουλάπι της. Κάποιος θα μπορούσε να τον είχε βρει, ειδικά οι Άντρες με τα Μαύρα που τους αναζητούσαν.


Στη συνέχεια, η Natsuno συγκεντρώνει τις σκέψεις της με το σύστημα Cloud Sync, όπου οι χαρακτήρες μπορούν να προβληματιστούν σχετικά με διάφορα στοιχεία ιστορίας που έχουν μάθει και να αλληλεπιδράσουν με το περιβάλλον. Ορισμένα στοιχεία μπορούν επίσης να ενεργοποιήσουν αναδρομές προηγούμενων σκηνών, τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε να παρακολουθήσετε ή να παραλείψετε. Η χρήση του Cloud Sync ουσιαστικά σας κάνει να μάθετε περισσότερα και να προχωρήσετε στην ιστορία.


Όταν η Natsuno επέστρεψε στα αποδυτήρια αργότερα, η BJ βγήκε ξανά από το ντουλάπι, αλλά σε μορφή κουτιού, έτσι οι συμπαίκτες της δεν κατάλαβαν ότι ήταν ένα εξωγήινο ρομπότ και νόμιζαν ότι ήταν κάποιο παιχνίδι UFO που αγόρασε η Natsuno καθώς όλοι ξέρουν ότι είναι στο μυστηριώδης.


Στη συνέχεια, μάθαμε13 Φρουροίέχει επίσης κάποιο είδος stealth gameplay. Βασικά, στην περίπτωση της ιστορίας της Natsuno, όποτε μετακινείται, ο παίκτης πρέπει να κρύβει σωστά τον BJ στην τσάντα της. Δεν πιάστηκαν, οπότε δεν είδαμε τι συμβαίνει, αλλά αν κάποιος όπως οι Men In Black δει τον BJ να βγαίνει από την τσάντα, είναι είτε ένα παιχνίδι στο τέλος είτε κάποια αλλαγή διαδρομής ιστορίας. Αυτό δημιούργησε μερικές πολύ αστείες στιγμές στη ροή: βλέποντας ότι οι σεκάνς δεν ακούγονταν, ο Kaoru Sakura έδωσε τη φωνή του Natsuno ζωντανά και ο Takayuki Ishii έκανε τη φωνή για τον BJ. Κάθε φορά που ξέχασε να πάρει τον BJ, η Ishii έλεγε «Ο Natsuno με έβαλε στην τσάντα σου Ο Natsuno με έβαλε στην τσάντα σου» με μια ρομποτική φωνή.


Μετά το σχολείο, ο Natsuno και ο BJ πηγαίνουν στο ναό, όπου βρίσκεται μια πύλη που ταξιδεύει στο χρόνο. Εκεί, οι παίκτες πρέπει να βγάλουν τον BJ από την τσάντα για να μπορέσει να ανοίξει την πύλη. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε πού θα ταξιδέψετε στο χρόνο, με κάθε εποχή να καλείται από έναν Τομέα, ενώ ο Τομέας 1 είναι το πιο μακρινό μέλλον. Ωστόσο, φαίνεται σε ποια εποχή μπορείτε να ταξιδέψετε στο χρόνο είναι κυρίως σενάριο: ο BJ αναλύει τον Τομέα 1 και λέει ότι ο Φρουρός δεν είναι εκεί. Όταν επιλέγουμε το Sector 2, αναφέρει ότι οι εξωγήινοι επιτίθενται αυτήν την εποχή εκείνη την εποχή, το 2065, επομένως είναι επικίνδυνο να πάτε εκεί. Τελικά, η μόνη πραγματικά διαθέσιμη επιλογή είναι το Sector 5, 1945.

Ανέφεραν, ωστόσο, ότι αργότερα θα έχουμε περισσότερη ελευθερία να επιλέξουμε πού θα ταξιδέψουμε στο χρόνο, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν διαφορετικές διαδρομές ιστορίας ακόμα και στην ιστορία του ίδιου πρωταγωνιστή.


Όταν το 1945, η Natsuno και ο BJ πηγαίνουν στο σχολείο της όπως φαίνεται κοντά στο Sentinel. Η Natsuno είναι ενθουσιασμένη στην αρχή και μιλάει για το πώς θα ήθελε να πάει να δει τον πατέρα της, ο οποίος θα έπρεπε να είναι 3 ετών τότε και στο σπίτι της γιαγιάς της, αλλά αναφέρει πώς δεν πρέπει να κάνει τίποτα απρόσεκτο καθώς μπορεί να αλλάξει το μέλλον . Αυτό υποδηλώνει περαιτέρω διακλαδώσεις ιστορίας ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη.


Μάθαμε επίσης περισσότερα στοιχεία ιστορίας, με μια σκηνή όπου μια από τις πρωταγωνίστριες, η Ρένια Γκούτο, λέει σε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα να πιει ένα ειδικό ναρκωτικό. Αυτός ο χαρακτήρας είναι επίσης ένας ταξιδιώτης στο χρόνο και είναι στην πραγματικότητα ο δάσκαλος του Natsuno στο μέλλον. Με λίγα λόγια, δεν είναι η περίπτωση του Natsuno, αλλά των περισσότερων χαρακτήρων που ταξιδεύουν στο χρόνο13η Φρουροίφαίνεται να χάνουν τις αναμνήσεις τους από τις άλλες εποχές καθώς είναι φτιαγμένοι να πίνουν αυτό το φάρμακο. Συνήθως, βλέπουν τις αναμνήσεις τους να σχηματίζουν άλλες εποχές στα όνειρά τους, αλλά πίνοντας το ναρκωτικό, το οποίο είναι επίσης απίστευτα οδυνηρό, τους κάνει να ξεχάσουν αυτά τα όνειρα και τις αναμνήσεις τους. Φαίνεται ότι είναι μια από τις τεχνολογίες του μέλλοντος, η οποία περιλαμβάνει επίσης τη δυνατότητα να αλλάξει εντελώς την προσωπικότητα κάποιου. Και η Renya, η οποία είναι από το μέλλον, φαίνεται να είναι υπεύθυνη για τη διαγραφή των αναμνήσεων των ανθρώπων με αυτό το φάρμακο, όταν δεν σχετίζονται πια με το σχέδιο να σωθεί ο κόσμος από τους εξωγήινους.


Ο Natsuno και ο BJ καταλήγουν να βρίσκουν τον Sentinel σε ένα στρατιωτικό υπόστεγο, αλλά είναι ο 19ος Sentinel ενώ ο BJ ψάχνει για τον 17ο Sentinel. Ο 19ος Φρουρός δεν είναι δικός του αλλά ενός από τους συντρόφους του, επομένως δεν μπορεί να το χρησιμοποιήσει. Και για να γίνει χειρότερο, φαίνεται ότι όλοι οι σύντροφοι του BJ είναι νεκροί. Μαθαίνουμε επίσης ότι ένας άλλος από τους πρωταγωνιστές, ο Keitarou Miura, είναι αυτός που χρησιμοποιεί τώρα το 19h Sentinel, καθώς έχει τροποποιηθεί. Κάτι που είναι περίεργο καθώς ο BJ αναφέρει ότι δεν θα έπρεπε να το κάνουν αυτό με την τεχνολογία του 1945. Η Mafia Kajita ανέφερε επίσης πώς πιθανότατα τροποποιήθηκε για να χρησιμοποιηθεί στον πόλεμο στον οποίο βρίσκεται αυτή τη στιγμή η Ιαπωνία, πράγμα που σημαίνει ότι η ιστορία του παιχνιδιού έχει θέμα άνθρωπο εναντίον εξωγήινων, αλλά και ανθρώπους εναντίον ανθρώπων, Sentinel Vs Sentinel.


Όταν επιστρέφει στον ναό, ένα μυστηριώδες άτομο, φαινομενικά από το μέλλον όπως ο BJ, καταλήγει να αλλάζει τον κωδικό πρόσβασης της Πύλης, οπότε η Natsuno δεν μπορεί να επιστρέψει στη δική της εποχή πριν από 74 ώρες και 24 λεπτά, τον χρόνο που χρειάζεται ο BJ για να αποκρυπτογραφήσει το νέο Κωδικός πρόσβασης. Η σειρά του παιχνιδιού τελειώνει καθώς επανέρχεται σε μια σκηνή που έχουμε δει στο demo του προλόγου.

Στη συνέχεια, είδαμε περισσότερο gameplay, αυτή τη φορά στην ιστορία του Takatoshi Hijiyama, που διαδραματίζεται λίγο μετά τον πρόλογό του. Η σειρά έπαιξε ο Seiyuu Takayuki Ishii του Takatoshi.


Ο Takatoshi είναι πρωταγωνιστής από το 1945. Στον πρόλογο της ιστορίας του, καταλήγει να ερωτεύεται ένα συγκεκριμένο κορίτσι που ονομάζεται Okino, αλλά απογοητεύεται όταν αποδεικνύεται ότι ο Okino είναι στην πραγματικότητα ένα αγόρι που κάνει σταυρό. Τώρα έγιναν φίλοι και συγκατοικούν. Ο Takatoshi και ο Okino είναι επίσης συνεργάτες στο ταξίδι στο χρόνο. Στον Takatoshi αρέσει επίσης πολύ να τρώει τηγάνι yakisoba.


Ο Takatoshi πηγαίνει στο σχολείο και συναντιέται με τον Okino, που αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε λειτουργία crossdressing και ταΐζει μια γάτα. Στη συνέχεια, ο Takatoshi πηγαίνει στην καφετέρια του σχολείου και αγοράζει ένα τηγάνι yakisoba, το οποίο του θυμίζει μια εποχή που ταξίδευε για το 1985, τον Μάρτιο, και λιμοκτονούσε. Τον έσωσε τότε η Megumi Yukishiji, αλλά όταν συναντήθηκαν ξανά «αργότερα» το 1945, εκείνη δεν τον αναγνώρισε.


Στη συνέχεια, ο Takatoshi συναντά ξανά τον Okino, ο οποίος τώρα είναι ντυμένος αγόρι. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι τώρα που τον βλέπουμε ντυμένο αγόρι, μπορούμε να δούμε ότι ο Okino ήταν το μυστηριώδες αγόρι που εμφανίστηκε στην ιστορία του Natsuno. Ο Okino πειράζει τον Takatoshi για το πώς πιθανότατα θα προτιμούσε να τον ξαναδεί ντυμένο κορίτσι. Ο Takatoshi τον ρωτά αν θέλει το μισό του τηγάνι yakisoba. Ο Okino λέει ότι δεν πεινάει, αλλά σημειώνει πόσο ωραίος είναι ο Takatoshi.


Η σκηνή μεταβαίνει σε μερικά χρόνια στο μέλλον, φαινομενικά μετά από ένα ταξίδι στο χρόνο. Ο Okino φεύγει από τη θέση τους, λέγοντας ότι θα πάρει κάτι να φάει στο ψιλικατζίδικο. Ρωτάει τι θέλει ο Τακατόσι, ένα τηγάνι γιακισόμπα προφανώς. Ωστόσο, όταν ο Okino φεύγει, ο Takatoshi καταλήγει να συναντά τον Megumi, ο οποίος τον πυροβολεί ξαφνικά με κάποιο είδος ναρκωτικού. Η σειρά του παιχνιδιού τελειώνει τότε.


Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι κάθε κεφάλαιο ιστορίας φαίνεται να τελειώνει με μια οθόνη «Αποτέλεσμα περιπέτειας». Η ροή του παιχνιδιού κόπηκε προτού μπορέσουμε να δούμε πώς φαίνεται η οθόνη, αλλά μπορεί να είναι μια οθόνη αποτελεσμάτων που δείχνει τι είδους ενέργειες και επιλογές έκανε ο παίκτης στο κεφάλαιο, υπονοώντας περαιτέρω διαφορετικές διαδρομές και επιλογές σε έναν μόνο πρωταγωνιστή». ιστορία.

Στη συνέχεια, πρέπει να δούμε το παιχνίδι μάχης, αποκαλυπτικό13th Sentinels: Aegis Rim'σύστημα μάχης για πρώτη φορά. Συνολικά, είναι ένας τεράστιος συνδυασμός Tower Defense και turn-based Tactical RPG.

Και πάλι, σημείωσαν πώς το παιχνίδι είναι ακόμα σε εξέλιξη, οπότε κάποια πράγματα μπορεί να είναι διαφορετικά στην τελική έκδοση. Ανέφεραν επίσης ότι όλες οι γραμμές διαλόγων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μάχης που έδειξαν είναι κάτι που ο Γιώργος Καμιτάνη ετοίμασε ο ίδιος για το stream. Βασικά, η μάχη που έδειξαν πιθανότατα δεν θα είναι στο τελικό παιχνίδι και ήταν μόνο ένα παράδειγμα για να εξηγηθεί το σύστημα μάχης.


13ος Φρουρός: Aegis RimΟι μάχες ξεκινούν πρώτα με ένα μενού επιλογής ομάδας, όπου πρέπει να διαλέξουμε έως και 6 χαρακτήρες, την «Ομάδα επίθεσης», τους οποίους θα ταξινομήσουμε μεταξύ των 13 πρωταγωνιστών. Οι υπόλοιποι θα είναι σε ετοιμότητα στην «Ομάδα Άμυνας». Η Ομάδα Άμυνας είναι υπεύθυνη για την υπεράσπιση του Τερματικού και όσο περισσότερα άτομα έχετε σε αυτό, τόσο υψηλότερη θα είναι η Ομάδα Άμυνας/Η HP του Τερματικού. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να επιλέξετε να έχετε είτε πολύ υψηλή ισχύ επίθεσης αναπτύσσοντας 6 μονάδες, είτε αναπτύσσοντας λιγότερες και έχοντας μια Ομάδα Άμυνας με υψηλότερο HP.


Κατά τη διάρκεια των μαχών, οι Deimos, γνωστός και ως γιγάντιοι εξωγήινοι, επιτίθενται στα «Terminals», και οι Sentinels που πιλότοι από τους πρωταγωνιστές πρέπει να προστατεύουν αυτά τα Terminals. Βλέποντας ότι η σειρά του παιχνιδιού δεν είχε εκφραστεί πλήρως, οι Mafia Kajita, Tomomi Isano, Takayuki Ishii και Kaoru Sakura έπαιξαν ο καθένας έναν χαρακτήρα, που έκανε τη σκηνή σουρεαλιστική και αρκετά αστεία.


Υπάρχουν διάφοροι τύποι Deimos που επιτίθενται κατά κύματα. Κάθε Δείμος έχει διαφορετικές ιδιαιτερότητες. Για παράδειγμα, αυτός ο τύπος G. Moler είναι ισχυρός ενάντια σε επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας, αλλά αδύναμος σε επιθέσεις κοντινής εμβέλειας.


Με τη σειρά του, κάθε Sentinel μπορεί να μετακινηθεί, να επιτεθεί ή να κάνει ειδικές ενέργειες όπως επισκευή μονάδων ή 'Charge', που επαναφέρει τα σημεία EP. Δεν ανέφεραν εάν είναι δυνατό να αλλάξουν μονάδες κατά τη διάρκεια της μάχης μεταξύ της Ομάδας Επίθεσης και της Ομάδας Άμυνας, αλλά μπορεί να είναι δυνατό καθώς βλέπουμε όλες τις υπόλοιπες της Ομάδας Άμυνας συγκεντρωμένες γύρω από το Τερματικό.

Οι περισσότερες ενέργειες απαιτούν τη χρήση σημείων EP. Κάθε Sentinel έχει πολλαπλές διαφορετικές ενέργειες, με κάθε επίθεση να έχει διαφορετικό εύρος και ιδιαιτερότητες. Μερικοί μπορούν επίσης να βάλουν μια ενεργειακή ασπίδα ή να τοποθετήσουν νάρκες. Υπάρχουν επίσης εχθρικά εφέ debuff. Τόσο οι Sentinel που ελέγχουμε όσο και οι Deimos που επιτίθενται χρησιμοποιούν τις ίδιες διαδρομές για να μετακινηθούν, που αντιπροσωπεύονται από μπλε γραμμές στον χάρτη. Ορισμένα Deimos είναι αερομεταφερόμενα και μπορούν να κινηθούν οπουδήποτε.


Κάθε ενέργεια έχει επίσης ένα συγκεκριμένο WT (Χρόνος Αναμονής), όσο υψηλότερο είναι, τόσο περισσότερο θα χρειαστεί να περιμένει η μονάδα για να ενεργήσει ξανά. Εμφανίζεται επίσης ο αριθμός των χτυπημάτων που κάνει κάθε επίθεση και το πόση ζημιά προκαλεί κάθε χτύπημα.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι υπάρχει φιλική φωτιά. Όταν η Natsuno χρησιμοποιεί το Missile Rain (την επίθεση με πυραύλους με μεγάλη εμβέλεια) καταλήγει να βλάψει λίγο τους συμμάχους της. Το ίδιο συμβαίνει αμέσως μετά όταν η Megumi εκτοξεύει κάποια ορυχεία.


Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τελικές επιθέσεις μεταβαίνοντας στο 'Meta Menu' με το κουμπί τριγώνου όταν ο μετρητής meta είναι γεμάτος. Ο μετρητής γεμίζει όταν καταστρέφετε εχθρούς. Οι περισσότερες από αυτές τις τελικές επιθέσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά ανά μάχη, αλλά είναι εξαιρετικά ισχυρές και μπορούν να καθαρίσουν ολόκληρη την οθόνη, όπως η Smart-Bomb του Danmaku.


Υπάρχει επίσης μια οθόνη Battle Results μετά από κάθε μάχη, που δείχνει τη ζημιά που προκλήθηκε και τη ζημιά που έλαβε κάθε χαρακτήρας. Οι χαρακτήρες μπορούν επίσης να ανέβουν επίπεδο, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει και ένα στοιχείο που αυξάνει τον χαρακτήρα και πιθανότατα μπορούν να μάθουν νέες ικανότητες. Ο χαρακτήρας που συνέβαλε περισσότερο παίρνει επίσης τον τίτλο VP που του δίνει περισσότερη εμπειρία.

13 Φρουροί: Aegis Rimκυκλοφορεί στις 29 Νοεμβρίου στην Ιαπωνία αποκλειστικά στο PS4. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε στα δυτικά αλλά δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Vanillaware λειτουργεί επίσης σε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι με θέμα τη Φαντασία.