Beat Sabre Review -- Πήραμε τον ρυθμό

Μεταξύ 2007 και 2010,Ήρωας της κιθάραςκαιΡοκ μπάντακατανάλωσε τη ζωή μου. Κυνηγώντας υψηλές βαθμολογίες για το DragonforceΜέσα από τη Φωτιά και τις Φλόγεςκαι το να παίξω ένα ολόκληρο άλμπουμ Rush με μια ομάδα φίλων είναι μερικές από τις πιο αξέχαστες εμπειρίες gaming της ζωής μου. Το κλικ της γραμμής κορμού στο ρυθμό των αγαπημένων μου μελωδιών, ενώ χτυπάω με επιτυχία κάθε νότα είναι σε ένα επίπεδο ικανοποίησης που πολλά παιχνίδια απλά δεν μπορούν να αναπαραγάγουν. Έτσι, όταν αυτοί οι δύο γίγαντες των παιχνιδιών ρυθμού έγιναν και οι δύο άσχετοι, υπήρχαν πολύ λίγα παιχνίδια που θα μπορούσαν να καλύψουν αυτό το κενό. Αυτό ήταν μέχρι που τελικά έπαιξα το παιχνίδι ρυθμού εικονικής πραγματικότητας της Beat GamesΝίκησε τον Σάμπερ.

«Αν η εικονική πραγματικότητα συγκεντρώνει μια ευρύτερη απήχηση, θα μπορούσα να δωΝίκησε τον Σάμπερνα γίνει τοΉρωας της κιθάραςτου κόσμου VR.'

Το παιχνίδι είναι αρκετά αυτονόητο. Τα μπλοκ θα έρθουν προς το μέρος σας και θα τα κόψετε με ένα από τα δύο χρωματιστά φωτόσπαθα στον ρυθμό ενός τραγουδιού. Τα μπλοκ έρχονται σε δύο χρώματα – κόκκινο και μπλε – το καθένα υποδεικνύοντας με ποιο σπαθί να το κόψετε. Εμφανίζει επίσης ένα βέλος που υποδεικνύει την κατεύθυνση που πρέπει να διασχίσετε το μπλοκ. Έτσι, εάν ένα κόκκινο μπλοκ με ένα βέλος που δείχνει προς τα αριστερά κατευθύνεται προς το μέρος σας, θα χρησιμοποιήσετε το κόκκινο σπαθί, το οποίο από προεπιλογή είναι το αριστερόχειρα σπαθί, και θα το περιστρέψετε στην αριστερή πλευρά του σώματός σας.

Υπάρχουν κάποιες μικρές περιπλοκέςΝίκησε τον ΣάμπερΤο gameplay του που θα σας προκαλέσει πραγματικά στα σκληρά και έμπειρα επίπεδα δυσκολίας. ΑρέσειΉρωας της κιθάραςήΡοκ μπάντα, υπάρχει ένας πολλαπλασιαστής βαθμολογίας που φτάνει έως και 8x εάν πατήσετε με επιτυχία νότες διαδοχικά. Επίσης, όπως τα προαναφερθέντα παιχνίδια, υπάρχει ένας μετρητής που απεικονίζει πόσο κοντά είστε στην αποτυχία. Όταν ο μετρητής είναι άδειος, θα αποτύχετε και θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Αυτό το μικρό χαρακτηριστικό είναι αναζωογονητικό λαμβάνοντας υπόψη πόσο «κρατούν τα χέρια» μερικά από τα πιο πρόσφατα παιχνίδια ρυθμού. Υπάρχει ένα No Fail Mode για όσους θέλουν απλώς να περάσουν από ένα τραγούδι, αλλά δεν το διαφημίζει πραγματικά όπως κάποια άλλα παιχνίδια ρυθμού στο παρελθόν.

Τα πιο μοναδικά χαρακτηριστικά τουΝίκησε τον ΣάμπερΤο παιχνίδι του παιχνιδιού συνδέεται με την πτυχή της εικονικής πραγματικότητας του παιχνιδιού. Αυτό περιλαμβάνει τα εμπόδια που έρχονται με τη μορφή πραγματικών κινδύνων στον αυτοκινητόδρομο σημειώσεων. Αιχμηρές νάρκες μπορεί να εμφανιστούν δίπλα σε μπλοκ που αφαιρούν ένα μεγάλο κομμάτι από τον μετρητή αστοχίας σας, εάν τα χτυπήσετε κατά λάθος. Επίσης, υπάρχουν μεγάλοι τοίχοι που πρέπει να μετακινήσετε φυσικά για να αποφύγετε.

Νίκησε τον Σάμπερ

Η επίτευξη υψηλής βαθμολογίας δεν είναι επίσης τόσο απλή όσο φαίνεται. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα ψιλοκομμένα μπλοκ σας, πρέπει να ταλαντεύεστε σε μεγαλύτερη γωνία. Επιπλέον, κόβοντας το μπλοκ κοντά στο κέντρο αποφέρει επίσης περισσότερους πόντους. Όσο μεγαλύτερη είναι η γωνία της μπριζόλας σας σε συνδυασμό με το πόσο κοντά στο κέντρο του μπλοκ το κόψιμο σας καθορίζει πόσους πόντους θα πάρετε ανά μπλοκ.

Συνδυάζοντας όλους αυτούς τους κινδύνους και τις περιπλοκές δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία που μπορεί να γίνει μόνο σε VR. Υποθέτω ότι θα μπορούσατε να φτιάξετε μια έκδοση αυτού που δεν θα απαιτούσε ακουστικά, αλλά θα έχανε την καθηλωτική φύση και την αίσθηση αφής. Αν η εικονική πραγματικότητα συγκεντρώνει μια ευρύτερη απήχηση, θα μπορούσα να δωΝίκησε τον Σάμπερνα γίνει τοΉρωας της κιθάραςτου κόσμου VR.



«Όπως πολλά παιχνίδια VR,Νίκησε τον Σάμπερδεν θα λειτουργούσε καλά αν δεν λειτουργούσε καλά. Ευτυχώς, το κάνει. '

Το υπέροχο παιχνίδι είναι μόνο μία από τις δύο σημαντικές πτυχές των παιχνιδιών ρυθμού. Για να ξεχωρίσει πραγματικά ένα παιχνίδι ρυθμού, ένα σταθερό και εκτεταμένο soundtrack είναι απαραίτητο.Νίκησε τον ΣάμπερΤο tracklist του είναι σίγουρα καλό, αλλά στερείται ποικιλίας. Όλα τα κομμάτια είναι κάποιο είδος ηλεκτρονικής παραλλαγής που ταιριάζει με τον τόνο του παιχνιδιού. Σε κάποιο σημείο, νιώθεις σαν να παίζεις τα ίδια τραγούδια ξανά και ξανά. Στις περισσότερες περιπτώσεις, είστε επειδή η λίστα κομματιών δεν είναι πολύ εκτεταμένη.

Νίκησε τον Σάμπερ

Τούτου λεχθέντος, τα τραγούδια είναι μολυσματικά. Τραγούδια όπωςRum n’ BassκαιΛογαριασμοί 100$σίγουρα θα σε κάνει να βουίζεις ακόμα και αφού βγάλεις το ακουστικό σου. Αν υπήρχαν περισσότερα τραγούδια που αντιπροσώπευαν διαφορετικά είδη, νιώθω ότι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα έπρεπε να βασίζονται αποκλειστικά στο gameplay του για να το απολαύσουν.

Νίκησε τον Σάμπερδεν είναι απλώς να κυνηγάς υψηλές βαθμολογίες. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία Campaign που σας διδάσκει σταδιακά πώς να παίξετε το παιχνίδι ενώ σας προκαλεί με διαφορετικούς τρόπους. Η διάταξη για τη λειτουργία εμφανίζεται ως δέντρο με διακλαδιζόμενες διαδρομές. Υπάρχουν ορισμένα επίπεδα που πρέπει να παιχτούν και ένας συγκεκριμένος αριθμός επιπέδων χρειάζεται να ολοκληρωθεί για να προχωρήσετε, αλλά μπορείτε να επιλέξετε και να επιλέξετε ποιες προκλήσεις θέλετε να αντιμετωπίσετε.

Οι πραγματικές προκλήσεις της εκστρατείας δεν συνδέονται μόνο με τη δυσκολία. Ορισμένα επίπεδα θα σας ζητήσουν να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σκορ, μερικά θα σας ζητήσουν να κινήσετε αρκετά τα χέρια σας για να φτάσετε σε ένα ελάχιστο μέτρο. Η παραλλαγή κανόνα με την οποία δυσκολεύομαι ακόμα είναι να πετύχω μια χαμηλή μέγιστη ράβδωση νότων. Για παράδειγμα, ο κανόνας μπορεί να λέει ότι μπορείτε να πετύχετε μόνο ένα σερί 20 και κάτω. Αυτό σημαίνει ότι εάν χτυπήσετε περισσότερα από 20 μπλοκ διαδοχικά, αποτυγχάνετε στην πρόκληση. Αυτό που το κάνει πιο δύσκολο είναι ότι ο μετρητής δεν επανεκκινείται αφού χάσατε σκόπιμα μια σημείωση. Όχι μόνο αυτό, η απώλεια μιας σημείωσης αφαιρεί ένα τεράστιο κομμάτι από τον μετρητή αποτυχίας.

Αυτή η συγκεκριμένη πρόκληση είναι λίγο πολύ δύσκολη, παρέχοντας μεγαλύτερη αιχμή δυσκολίας σε αντίθεση με ορισμένες από τις άλλες παραλλαγές κανόνων. Συνολικά, αυτές οι παραλλαγές βοηθούν στη διαφοροποίηση του παιχνιδιού, διατηρώντας παράλληλα τον παράγοντα διασκέδασης.

Νίκησε τον Σάμπερ

'Νίκησε τον Σάμπερέχει σχεδόν όλα όσα θέλω από ένα παιχνίδι ρυθμού.'

Όπως πολλά παιχνίδια VR,Νίκησε τον Σάμπερδεν θα λειτουργούσε καλά αν δεν λειτουργούσε καλά. Ευτυχώς, το κάνει. Ως επί το πλείστον, όλα κυλούν ομαλά. Η κίνηση των χεριών σας μπορεί να έχει την πιο μικρή καθυστέρηση, αλλά η κίνηση είναι ένα προς ένα. Ο χώρος που έχω ρυθμίσει το PS VR μου είναι επίσης αρκετά περιορισμένος. Είμαι περίπου πέντε μέτρα μακριά από την κάμερα. Είχα κάποια προβλήματα με την κάμερα να σηκώνει με ακρίβεια τα χειριστήρια Move, αλλά ακόμα και σε κοντινή απόσταση, λειτούργησε μια χαρά.

Νίκησε τον Σάμπερέχει σχεδόν όλα όσα θέλω από ένα παιχνίδι ρυθμού. Είναι μια εμπειρία που μπορεί να γίνει μόνο στην εικονική πραγματικότητα και γίνεται τόσο καλά. Έχει υπέροχη αίσθηση αφής χάρη στο θόρυβο των χειριστηρίων και το απίστευτα ικανοποιητικό παιχνίδι που βασίζεται σε συνδυασμούς. Αν και το soundtrack είναι σταθερό, δεν υπάρχουν πραγματικά τόσα πολλά κομμάτια και τα εν λόγω κομμάτια στερούνται στυλιστικής ποικιλίας. Ωστόσο, αυτό δεν με εμπόδισε να παίζω ώρεςΝίκησε τον Σάμπερ, ακόμα κι αν είμαι ιδρωμένος και τα μάτια μου πάλλονται μετά.