Το Cyberpunk 2077 είναι «Πολύ Προηγμένη» Τεχνολογικά. Η δημιουργία χαρακτήρων, οι τάξεις και άλλα επιβεβαιώθηκαν

Κατά τη διάρκεια της οικονομικής παρουσίασης της CD Projekt για το οικονομικό έτος 2017, ο Πρόεδρος Adam Kiciński ανέφερε ότι θα ήθελε «τρομερά» να πει κάτι γιαCyberpunk 2077, αλλά σήμερα δεν είναι η ώρα.

Όταν ρωτήθηκε πότε θα μάθουμε περισσότερα, ο Kiciński σχολίασε ότι δεν μπορεί απλώς να ανακοινώσει την ανακοίνωση. Πιέζοντας περαιτέρω για το τι θα παρουσιαστεί στην Ε3, ανέφερε ότι θα ανακοινωθεί «λίγο πριν» την παράσταση.

Τελικά, ο Kiciński κατέληξε να μιλάει λίγο για αυτόCyberpunk 2077.

Μια εταιρεία ανάλυσης πρότεινε πρόσφατα ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένα έργο cross-generation που περιλαμβάνει τον επόμενο γύρο κονσολών PlayStation και Xbox. Κληθείς να σχολιάσει αυτό, ο Kiciński εξήγησε ότι η επόμενη γενιά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα, επομένως μπορεί μόνο να κάνει εικασίες. ΤεχνολογικάCyberpunk 2077είναι 'πολύ προχωρημένο'. Η τεχνολογία του στούντιο είναι «έτοιμη να διασυνδεθεί με τις μελλοντικές γενιές». Το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να εκμεταλλευτεί «μελλοντικό, πολύ ισχυρό» υλικό.

Ο Kiciński επιβεβαίωσε ότι θα είναι δυνατό να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας και να επιλέξετε ανάμεσα σε διάφορες κατηγορίες. Αυτό σχεδόν αρνείται μια άγρια ​​φήμη που διαδόθηκε στο youtube πριν από μερικούς μήνες, που ισχυριζόταν ότι το στούντιο είχε μετακομίσει σε διαφορετικό σχέδιο χωρίς μαθήματα.

Ερωτηθείς εάν θα υπάρχει multiplayer, επιβεβαίωσε ότι πρώτα απ' όλα, το στούντιο πρόκειται να προσφέρει ένα τεράστιο παιχνίδι ρόλων για έναν παίκτη, όπως συνέβαινε στην περίπτωσηThe Witcher 3.

Όσο για το ενδεχόμενο προσθήκης multiplayer σε επεκτάσεις, ανέφερε ότι δεν του αρέσει να σχολιάζει κάτι τέτοιο, αλλά δεν θα πει ότι δεν πρόκειται να συμβεί, καθώς ο προγραμματιστής ανέφερε ήδη στο παρελθόν ότι θέλουν να περιλαμβάνουν μελλοντικά έργα διαδικτυακά στοιχεία κάποια στιγμή.



Ερωτηθείς εάν ο προγραμματιστής σκέφτεται το είδος Battle RoyaleCyberpunk 2077, ο Kiciński εξήγησε ότι αυτή τη στιγμή εξετάζουν τα πάντα και οτιδήποτε, αλλά από σήμερα δεν συζητούν ακόμα το παιχνίδι. Το πρώτο πράγμα που θα συζητήσουν είναι η τεράστια εμπειρία παιχνιδιού ρόλων για έναν παίκτη χωρίς μικροσυναλλαγές ή κρυφές πληρωμές, όπως ακριβώς συνέβαινε στην περίπτωσηThe Witcher 3, ακόμα κι αν πρόκειται να είναι ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι, χωρίς προκαθορισμένο χαρακτήρα, φουτουριστικό κόσμο και τρισδιάστατη κίνηση.

Ακούσαμε επίσης ότι το ένταξη του Geralt of Rivia στοSoulCalibur VI δεν έχει «οικονομικό κίνητρο» για το στούντιο, αλλά είναι μια προωθητική προσπάθεια.

Ερωτηθείς εάν το στούντιο εξετάζει το Nintendo Switch ως πλατφόρμα, ο Kiciński απάντησε ότι όταν μιλούν για τα μεγαλύτερα παιχνίδια της CD Projekt εστιάζουν στις ισχυρότερες πλατφόρμες όπως υπολογιστές και κονσόλες υψηλών προδιαγραφών. Όσο για άλλα παιχνίδια, δεν σχεδιάζουν καμία κυκλοφορία στο Switch προς το παρόν, αλλά θα δουν τι θα φέρει το μέλλον.

Αν είστε περίεργοι για τις οικονομικές επιδόσεις της CD Projekt Red για το οικονομικό έτος 2017, μπορείτε δείτε το αφιερωμένο άρθρο μας . Μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε την πλήρη παρουσίαση παρακάτω.