Destiny 2: Forsaken Review — The Destiny We Were Promised

Destiny 2: Forsakenγιόρτασε το δεύτερο έτος της δεύτερης επανάληψης τουΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, ένα παιχνίδι που –εκείνη την εποχή– έμοιαζε σαν μια ιδέα που οι παίκτες περίμεναν για πάντα: ένα shooter πρώτου προσώπου κοινόχρηστου κόσμου με στοιχεία MMORPG. Καλό, θα μπορούσε να παιχτεί ακόμη και σε κονσόλες. Αλλά κοιτάζοντας πίσω, κάθε επανάληψη τουΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, αν και βελτίωσαν τον σχεδιασμό του πρωτότυπου, ήταν πάντα λίγα βήματα μακριά από το σημείο που οι παίκτες ήθελαν να είναι το παιχνίδι. Η Bungie δίνει μια δύσκολη μάχη για περισσότερα από τέσσερα χρόνια τώρα, αλλά αφού έπαιξε περισσότερες από 100 ώρεςDestiny 2: Forsaken, μπορώ να πω με ασφάλεια ότι είναι μπροστά από την καμπύλη.

«Αυτό που ξεκινά ως μια ανάλαφρη αποστολή για τη συγκέντρωση μερικών καταδίκων που έχουν δραπετεύσει στη φυλακή των ηλικιωμένων γίνεται γρήγορα μια από τις πιο σκοτεινές στιγμές της σειράς».

Η ιστορία έχει νόημα, βασίζεται στην αφήγηση και μια ολοκληρωμένη εμπειρία. Δίνει τη θέση του σε μια μεγαλύτερη σύγκρουση που αντιμετωπίζουν οι παίκτες στην επιδρομή αντί να απορρίψουν έναν ουσιαστικό ανταγωνιστή. Η Bungie δοκίμασε κάτι καινούργιο αυτή τη φορά με τη μορφή μιας ιστορίας για το αφεντικό. Οι οκτώ βαρόνοι του Uldrin παρουσιάζουν ο καθένας έναν μοναδικό και αξέχαστο αγώνα. Εκτιμώ το γεγονός ότι επτά από τους Βαρόνους είναι διαθέσιμοι για να πολεμήσουν μόλις ο Spider σας πει να τους σκοτώσετε. Ωστόσο, η σταθερή αύξηση της απαίτησης σε επίπεδο φωτός σημαίνει ότι πιθανότατα θα πρέπει να τα κάνετε με μια αρκετά προκαθορισμένη σειρά. Ωστόσο, υπάρχει η επιλογή να τα αναλάβετε με όποια σειρά θέλετε –αν δεν σας πειράζει μια πρόκληση– και αυτή την ελευθερία να αποφασίσετε κάτι μέσα σε έναΠεπρωμένο 2η ιστορία είναι αναζωογονητική.

Destiny 2: Forsaken

Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να αναφέρουμε είναι ότι η ιστορία έχει απολύτως νόημα. ΥΠΑΡΧΕΙ αρκετός χρόνος για να το εξηγήσω αυτό. Αυτό που ξεκινά ως μια ανάλαφρη αποστολή για τη συγκέντρωση μερικών καταδίκων που δραπέτευσαν στη φυλακή των πρεσβυτέρων γίνεται γρήγορα μια από τις πιο σκοτεινές στιγμές της σειράς. Υπήρξε ένα σοκ που συνέβη με το να ακούει το Cayde-6 αστεία το ένα λεπτό και να αγωνίζεται για τη ζωή του το επόμενο.

'Destiny 2: Forsakenτελικά ξεφεύγει από τα όρια των αποστολών ιστορίας και ακολουθείΠΕΠΡΩΜΕΝΟΗ μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική περιοχή μέχρι σήμερα: The Dreaming City.

Η αφήγηση εκδίκησης που ακολουθεί είναι ξεκάθαρη και επίκαιρη. Zavala και Ikoraθέλωνα αναλάβουν δράση, αλλά εξακολουθούν να ανησυχούν ότι κάτι τέτοιο θα έθετε σε κίνδυνο τους πολίτες της Τελευταία Πόλης. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο Guardian μας (ο παίκτης) είναι τέλειος για τη δουλειά: Βρείτε τον Πρίγκιπα Uldrin – και σκοτώστε τον.

Destiny 2: Forsaken

Στο παρελθόν,ΠΕΠΡΩΜΕΝΟοι καμπάνιες ήταν αρκετά ανοιχτές και κλειστές. Ο εχθρός στον οποίο γνωρίσατε στην αρχή της εκστρατείας είναι αυτός που έχετε εξοντώσει μέχρι το τέλος.Destiny 2: Forsakenτελικά ξεφεύγει από τα όρια των αποστολών ιστορίας και ακολουθείΠΕΠΡΩΜΕΝΟΗ μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική περιοχή μέχρι τώρα: The Dreaming City. Εκεί θα βρείτε το Raid (στο οποίο θα φτάσουμε σε λίγο) και ένα σωρό άλλες εργασίες για τους Guardians που προσπαθούν να αυξήσουν το επίπεδο φωτός τους και τους ολοκλήρωσης.



Η Petra Venj επιστρέφει ως Απεσταλμένος της Βασίλισσας και έχει κάποια επιδόματα για να ολοκληρώσουμε, αλλά σε αντίθεση με τα παραδοσιακά σας κτερίσματα Crucible ή Vanguard, αυτά χρειάζονται λίγο χρόνο για να τα καταλάβουμε. Αυτό είναι ένα από τα σπουδαιότερα πράγματα για την Dreaming City – ακόμα ανακαλύπτω νέες προκλήσεις και συναντήσεις εβδομάδες μετάDestiny 2: Forsakenεκτόξευση. Έγινε ακόμη και μια μικρή αναθεώρηση όταν η πρώτη ομάδα κέρδισε το Last Wish Raid και οι παίκτες υποδέχτηκαν με μια αφηγημένη σκηνή που εξηγούσε πώς το The Dreaming City γινόταν ακόμα πιο αλλοιωμένο.

«Ακόμα ανακαλύπτω νέες προκλήσεις και συναντήσεις εβδομάδες μετάDestiny 2: Forsakenτης εκτόξευσης.'

Το Last Wish Raid είναι ο λόγος που αυτή η αναθεώρηση κράτησε τόσο πολύ. Είναι αναμφίβολα η πιο δύσκολη επιδρομήΠΕΠΡΩΜΕΝΟέχει παραγάγει ποτέ. Ένα μεγάλο μέρος αυτού προέρχεται από το γεγονός ότι έχει ένα συνιστώμενο επίπεδο φωτός 560 για το πρώτο αφεντικό. Αν και η καμπάνια θα πρέπει να είναι αρκετή για να φτάσει οποιοσδήποτε φύλακας σε περίπου 500, για να φτάσετε στα 560 θα χρειαστείτε εβδομάδες. Ευτυχώς, αυτές είναι εβδομάδες που αφιερώνονται σε διάφορες δραστηριότητες (που όλες απονέμουν 'ισχυρές' ανταμοιβές engram σε κάποια χωρητικότητα), ειδικά στη νέα λειτουργία Gambit. Ακόμη πιο ικανοποιητικό είναι το γεγονός ότι τα όπλα και η πανοπλία που παίρνετε έχουν ξανά τυχαίους ρόλους. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο τρίψιμο για αυτό το θεϊκό ρολό προνομίων.

Destiny 2: Forsaken

Είχα προσπαθήσει να καθαρίσω την επιδρομή την πρώτη μέρα που βγήκε για να γίνει η αναθεώρησή μου το συντομότερο δυνατό, αλλά δεν ήμουν σχεδόν έτοιμος για αυτή τη συνάντηση. Είχα παίξει πολλάΕγκαταλελειμμένοςπριν βγει η επιδρομή και ήμουν μόνο 527 επίπεδο φωτός. Ενώ μπόρεσα να καταλάβω τους ενδιαφέροντες μηχανικούς του αφεντικού, δεν έκανα αρκετή ζημιά για να μπορέσω να σκοτώσω έναν. Προφανώς, δεν ήμουν ο μόνος που είδα, καθώς μόνο 12 παίκτες στον κόσμο μπόρεσαν να καθαρίσουν το raid την πρώτη μέρα.

«Είναι η πιο καλά εκτελεσμένη ιστορίαΠΕΠΡΩΜΕΝΟέχει δει ποτέ.»

Αλλά η συνάντηση της επιδρομής συνδέεται άμεσα με την καμπάνια του expansion και αυτό αισθάνεται καλά ως παίκτης. Γνωρίζοντας ότι η προσπάθειά μου στην εκστρατεία ξεπερνά αυτή την εμπειρία των έξι οκτώ ωρών με κάνει να νιώθω ότι ο Guardian μου έκανε κάτι. Η επιδρομή θα σας κάνει να εξερευνήσετε νέους κλάδους της απειλής Taken και θα σας αφήσει να αναρωτιέστε τι θα ακολουθήσει. Είναι η πιο καλοεκτελεσμένη ιστορίαΠΕΠΡΩΜΕΝΟέχει δει ποτέ.

Ωστόσο, έχω ακόμα κάποια προβλήματα.

Η εκπληκτική εμπειρία που είναι το Last Wish Raid είναι κλειδωμένη πίσω από μια πραγματικά υψηλή απαίτηση χρόνου. Αυτό είναι καλό αν θέλετε να έχετε μακροζωία από αυτό το παιχνίδι, αλλά είναι μια τόσο έντονη αλλαγή από τον τρόπο που ήταν παλιά που πολλοί παίκτες δυσκολεύονται να κρατήσουν ρυθμό. Συμπεριλαμβανομένου του εαυτού μου.

«η καταπληκτική υλοποίηση τουΠεπρωμένο 2Η καρτέλα «συλλογές» είναι απογοητευτική γιατί… είναι αδύνατο να ανακτήσετε όπλα και πανοπλίες με τυχαίες ρολά προνόμια…»

Οι τυχαίες ροές προνομίων στα όπλα είναι εκπληκτικές. Είναι ένας από τους λόγους που μου άρεσε το πρωτότυποΠΕΠΡΩΜΕΝΟτόσο πολύ. Προσθέτουν ένα στρώμα εντροπίας στο παιχνίδι που σας κρατά το ενδιαφέρον. Σίγουρα θα μπορούσατε να αποκτήσετε ένα υπέροχο κανόνι χειρός, για παράδειγμα, αλλά αυτό το ίδιο κανόνι χειρός με ακριβώς το σωστό σύνολο προνομίων θα μπορούσε να είναι δύο φορές πιο θανατηφόρο. Αυτός ο συνδυασμός καρότου και ραβδιού ήταν αρκετός λόγος για να συνεχίσω να παίζω το παιχνίδι παλιότερα.

Destiny 2: Forsaken

Ωστόσο, η εκπληκτική εφαρμογή τουΠεπρωμένο 2Η καρτέλα 'συλλογές' είναι απογοητευτική γιατί, ενώ είναι απίστευτο να έχετε πρόσβαση σε όλες τις παλιές πανοπλίες και τα όπλα σας, είναι αδύνατο να ανακτήσετε όπλα και πανοπλίες με τυχαίους ρόλους προνομίων από αυτές τις καρτέλες. Απλώς φαίνεται ότι η Bungie θα μπορούσε να είχε δημιουργήσει ένα σύστημα με το οποίο οι παίκτες επιλέγουν ποιο όπλο θέλουν να βάλουν στη συλλογή τους για να το αποκτήσουν αργότερα. Ευτυχώς, υπάρχει ένας τόνος περισσότερος χώρος στο θησαυροφυλάκιο τώρα, επειδή μαζεύω κάθε κομμάτι εξοπλισμού που έχω πάρει από τότε που ξεκίνησα την επέκταση. Ας ελπίσουμε ότι οι προγραμματιστές ακούν τις κραυγές των παικτών επειδή είναι λυπηρό να βλέπουμε ένα τόσο εκπληκτικό σύστημα να αγνοείται όταν δεν μπορούν να αποθηκευτούν εκεί ρολά τυχαίων προνομίων.

'Destiny 2: ForsakenείναιΠΕΠΡΩΜΕΝΟστα καλύτερά του.'

Αλλά αυτά είναι τα μόνα μου προβλήματα με το παιχνίδι. Είναι εύκολο να τους προσπεράσεις με όλα όσα είχε η Bungie σωστά. Και δεν έχω αναφέρει καν το Gambit. Περιέγραψα σε τι βρίσκεται το Gambit η αναθεώρησή μου σε εξέλιξη αλλά αυτό που έχω παρατηρήσει σε αυτό είναι ότι είναι ένας τόσο τέλειος συνδυασμός PvP και PvEΠΕΠΡΩΜΕΝΟσυγκεκριμένα ότι εγώ–μαζί με πολλά από ταΠεπρωμένο 2κοινότητα – μπορεί να παίξει για ώρες και να μην βαρεθεί.ΠΕΠΡΩΜΕΝΟείχε πάντα μια μεγάλη αισθητηριακή ανταπόκριση όταν επρόκειτο να πυροβολήσει τα κεφάλια από διάφορα είδη εξωγήινων. Αυτό, σε συνδυασμό μεΠΕΠΡΩΜΕΝΟΤο PvP που θυμίζει Halo, κάνει την έννοια της λειτουργίας PvPvEΠΕΠΡΩΜΕΝΟένα σπίτι απλό και απλό.

Destiny 2: Forsaken

Το πιο δύσκολο κομμάτι θα είναι να πείσεις τους φίλους σου αυτόDestiny 2: Forsakenαξίζει να επιστρέψω. Δύο από τους πιο στενούς μου φίλους και τους συνεργάτες του Trials of Osiris απενεργοποιήθηκαν από το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Destiny 2. Ελπίζω αυτή η ανοδική τάση να συνεχιστεί για να μπορέσω να τα ξαναπάρω.

Destiny 2: ForsakenείναιΠΕΠΡΩΜΕΝΟστα καλύτερά του. Πολλά από τα συστήματα που λάτρεψαν οι παίκτες από το πρωτότυπο έχουν επιστρέψει και πολλές δυνατότητες απόΠεπρωμένο 2έχουν τελειοποιηθεί. Εάν η Bungie συνεχίσει να παράγει επεκτάσεις όπως αυτή, τότεΠΕΠΡΩΜΕΝΟθα διαρκέσει σίγουρα για δέκα χρόνια όπως υποσχέθηκε.