Το DOOM: Eternal's Battlemode Multiplayer φαίνεται έντονο και γρήγορο σε νέο βίντεο

DOOM: Αιώνιακυκλοφορεί σύντομα, και ενώ είμαστε όλοι ενθουσιασμένοι για την καμπάνια για έναν παίκτη , τι γίνεται με το multiplayer; Μέχρι σήμερα, είχαμε μόνο μερικές ματιά στο Battlemode,DOOM: Αιώνια's δύο εναντίον ενός multiplayer. Σε ένα νέο βίντεο, που δημοσιεύτηκε στο IGN, έχουμε μια ξεκάθαρη ματιά στο πώς θα μοιάζει ένας αγώνας χωρίς σενάριο.

Η Battlemode είναι, από όσο γνωρίζουμε, η μόνη λειτουργία για πολλούς παίκτεςDOOM: Αιώνια. Αντιμετωπίζει δύο δαίμονες εναντίον ενός φονιά πλήρως εξοπλισμένο και τα παιχνίδια γίνονται για πέντε γύρους. Ένας γύρος κερδίζεται όταν είτε πεθάνει ο φονιάς είτε πεθάνουν και οι δύο δαίμονες. Ο Hugo Martin, ένας σκηνοθέτης παιχνιδιών που εργάζεται πάνω στοDOOM: Αιώνια, συγκρίνει το Battlemode με ένα παιχνίδι γάτας και ποντικιού, όπου οι δαίμονες πρέπει να συντονιστούν για να νικήσουν τον φονιά.

Δεν υπάρχουν πολλές νέες πληροφορίες σε αυτό το πρόσφατο βίντεο, αν και βλέπουμε καλά πώς παίζει ένα παιχνίδι Battlemode. Είναι γρήγορο και τακτικό, απαιτώντας από τις δύο ομάδες να σκέφτονται στα πόδια τους. Οι αγώνες δεν έχουν χρονικά όρια, πράγμα που σημαίνει ότι τα παρατεταμένα κυνηγητά και οι μάχες είναι κάτι αναμενόμενο. Το Battlemode μοιάζει περισσότερο με τεστ δεξιοτήτων και αντοχής παρά με οτιδήποτε άλλο.

Ξεκινώντας ως δαίμονες, θα θελήσετε να συνεργαστείτε με τον Slayer όσο το δυνατόν περισσότερο. Οι δαίμονες είναι αισθητά πιο αδύναμοι από τον φονιά και σε έναν αγώνα ένας εναντίον ενός, θα χάνουν κάθε φορά. Προς όφελός τους, οι δαίμονες έχουν επίσης ένα σωρό κόλπα στα μανίκια τους. Μπορούν να αναπτύξουν ζώνες θεραπείας για συμπαίκτες ή τοξικές ζώνες που βλάπτουν τον φονιά. Κάθε δαίμονας μπορεί επίσης να αναπτύξει μικρότερους δαίμονες και ο καθένας έχει τις δικές του ειδικές ικανότητες. Για παράδειγμα, το Revenant μπορεί να πετάξει με το jetpack του και να αφήσει ένα βολέ από ρουκέτες. Ίσως το πιο σημαντικό, οι δαίμονες θα θέλουν να συντονίσουν ποιο τέρας επιλέγουν. Στο βίντεο, η ομάδα των δαιμόνων αποτελείται από ένα revenant και ένα mancubus, και το καθένα παίζει τον δικό του ρόλο. Ο επαναστάτης μπορεί να κάνει χαρταετό γύρω από τον φονιά, αποσπώντας του την προσοχή με ζημιά από ψηλά, ενώ το mancubus λειτουργεί ως τανκ.

Το παιχνίδι είναι απίστευτα διαφορετικό αν είσαι ο φονιάς. Παίζει περισσότερο σαν κανονικόΜΟΙΡΑόπου είσαι οπλισμένος μέχρι τα δόντια και πρέπει να σκοτώσεις δαίμονες. Στην πραγματικότητα, ο δολοφόνος δεν παίρνει τίποτα επιπλέον από τα όπλα του - πρέπει να βασιστεί στην κίνηση και την ακρίβεια για να κερδίσει έναν γύρο. Αυτό που πρέπει να προσέξει ένας δολοφόνος είναι να εξαντλούνται οι πόροι - υγεία, πανοπλίες και φυσικά πυρομαχικά. Έχουν όλα τα εργαλεία που χρειάζονται για να πάρουν αυτά τα πράγματα πίσω. Οι δολοφόνοι μπορούν να δαίμονες με αλυσοπρίονο για υγεία και πυρομαχικά ή να τους χτυπήσουν με φλογοβόλο για πανοπλία. Η νίκη ενός από τους δαίμονες που ελέγχονται από τον παίκτη ρίχνει επίσης έναν τόνο πόρων. Ωστόσο, αν οι δαίμονες ξέρουν ότι ο φονιάς προσπαθεί να ξαναγεμίσει τα αποθέματα, μπορούν να τον εμποδίσουν με μια ικανότητα που αποτρέπει την αναπαραγωγή της λείας.

Συνολικά, το Battlemode μοιάζει με φανταστική αντικατάστασηΜΟΙΡΑτου multiplayer. Αποφεύγει τα τροπάρια του multiplayer πρώτου προσώπου όπως τα load-out για πιο βελτιστοποιημένο καιΜΟΙΡΑ-y playstyle. Αν και εκεί δεν είναι πολλαπλοί τρόποι παιχνιδιού , δεν πιστεύω ότι η εμπειρία του Battlemode θα παλιώσει τόσο γρήγορα όσο ο προκάτοχός του.

DOOM: Αιώνιακυκλοφορεί στις 20 Μαρτίου σε PC, PS4 και Xbox One. Μπορείτε να το προπαραγγείλετε Steam εδώ.