Κριτική: Magicka

Κριτική: Magicka
Το Magicka είναι ένα παιχνίδι όπου είστε ένας μάγος σε μια χώρα φαντασίας που πρέπει να πολεμήσει μέσα από ορδές διαφορετικών εχθρών για να σώσει τον κόσμο, χρησιμοποιώντας ξόρκια διαφορετικών στοιχείων και ιδιοτήτων. …τι είναι αυτό, ακούγεται σαν ένα άλλο βαρετό ισομετρικό μπουντρούμι από πάνω προς τα κάτω, όπως το Diablo ή το Gauntlet; Εντάξει, τι λέτε για αυτό: Το Magicka είναι ένα παιχνίδι ...

Κριτική: Κόσμος

Κριτική: Κόσμος
Πριν από μερικές εβδομάδες ανέφερα την ύπαρξη του Lume, ενός υπέροχου νέου παιχνιδιού περιπέτειας point-and-click που δημιουργήθηκε από την State of Play Games. Η υπόθεση πίσω από το παιχνίδι ήταν συναρπαστική και αναζωογονητική, και φαινόταν ότι αυτό θα ήταν ένα νέο ανεξάρτητο αγαπημένο μου σε μια χρονιά γεμάτη από συμπαγή indie πετράδια. Δυστυχώς, ενώ...

Κριτική: E.Y.E: Divine Cybermancy

Κριτική: E.Y.E: Divine Cybermancy
ΜΑΤΙ. είναι ένα παιχνίδι που είναι εξαιρετικά πολωτικό, ακόμη και μεταξύ του προσωπικού μας. Είναι ταυτόχρονα μπερδεμένο, φιλόδοξο, τρελό, δημιουργικό, απογοητευτικό, έντονο και ενοχλητικό. Είναι πραγματικά λίγο εντυπωσιακό πώς το παιχνίδι μπορεί να γίνει από ενδιαφέρον σε βαρετό μέσα σε δευτερόλεπτα. Το παιχνίδι έχει μερικές λαμπρές έννοιες, αλλά συγκαλύπτονται από ...

Ο Mike Rose κάνει έκκληση στην G2A να σταματήσει να πουλά Indie Games

Ο Mike Rose κάνει έκκληση στην G2A να σταματήσει να πουλά Indie Games
Ο ιδρυτής της No More Robots, Μάικ Ρόουζ, ξεκίνησε μια αίτηση για να σταματήσουν οι πωλήσεις indie παιχνιδιών στο G2A—προτρέποντας έναν υπάλληλο της G2A να επικοινωνήσει με 10 δημοσιογράφους σχετικά με την εκτέλεση ενός προ-γραμμένου άρθρου που υπερασπίζεται την αγορά.