The Last of Us Part 2 Το Art Planning της Reveal ήταν κάτι άλλο

Μην σας πει κανείς ότι ο σχεδιασμός ενός demo E3 είναι μια εύκολη δουλειά, ειδικά όταν πρόκειται για ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της γενιάς. Σε αυτό το πνεύμα, ο Καλλιτεχνικός Διευθυντής του Naughty Dog έδωσε το χέρι του για να επιδείξει μέρος του σχεδιασμού που προέκυψεThe Last of Us Μέρος 2αποκαλύπτει.

Θα βάλω λοιπόν τη σκηνή: είναι 2018, καθόμαστε όλοι για το PlayStation Showcase του E3. Το κοινό είναι φαινομενικά σε ένα δωμάτιο, καλυμμένο με φώτα, αναρωτιέται ποιος θα είναι ο νέος τίτλος. Μια κιθάρα ζεσταίνει την είσοδο του νέου τρέιλερ, όπως φαίνεται παρακάτω:

Ήταν προφανές από την αρχή ότι το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας μάρκετινγκ του PlayStation είχε επικεντρώσει την εκδήλωση γύρω από αυτό το συγκεκριμένο τρέιλερ. Με μια εντελώς αντίστοιχη αίθουσα, υπήρχε ακόμη και μια περίεργη παύση στην παρουσίαση όπου το κοινό και οι παρουσιαστές έπρεπε να αλλάξουν τις αίθουσες πριν συνεχιστεί η παράσταση.

Ενώ το gameplay και ο σχεδιασμός του χώρου έμοιαζαν να παίρνουν το επίκεντρο σε μεγάλο μέρος της συζήτησης γύρω από την εκδήλωση, ένα πράγμα έλειπε εμφανώς από τον διάλογο: οι καλλιτεχνικές αποφάσεις στην προεπισκόπηση. Μετά την πρόσφατη κυκλοφορία τουThe Last of Us Μέρος 2, ο καλλιτεχνικός διευθυντής John Sweeney περιέγραψε πώς έμοιαζε αυτή η διαδικασία και τα έντονα μελετημένα στοιχεία που μπορεί να περάσουν απαρατήρητα.

Στο tweet και στο παρακάτω γράφημα, μπορείτε να δείτε πώς φαίνεται:

Από τεχνικής πλευράς, αυτό το έγχρωμο σενάριο είναι εκπληκτικό — όχι μόνο αναλύει τη γκάμα των χρωμάτων που χρησιμοποιούνται σε όλη την επίδειξη της E3 αλλά βυθίζεται στην εξήγηση του γιατί χρησιμοποιούν αυτά τα χρώματα. Για παράδειγμα, η επιλογή των χρωμάτων χρησιμοποιήθηκε για να δείξει την ανησυχία μέσω της επίδειξης:

Η ζεστασιά θα μεταβεί από ένα φιλόξενο στοιχείο στην παλέτα και θα μεταβεί σε ένα απειλητικό στοιχείο κατά τη διάρκεια της επίδειξης.

Όταν έρχεται η ώθηση, πολλοί στον χώρο του παιχνιδιού τείνουν να κοιτάζουν τους σκηνοθέτες, τους προγραμματιστές, τους σχεδιαστές ιστοριών και τους δημιουργούς παιχνιδιών, ενώ παραβλέπουν μέρος του αναλυτικού σχεδιασμού πίσω από την τέχνη. Και οι καλλιτέχνες στο Naughty Dog είναι αναμφίβολα μερικοί από τους καλύτερους στον κλάδο.

The Last of Us Μέρος 2είναι πλέον διαθέσιμο αποκλειστικά στο PS4 (και σύντομα θα είναι PS5 ). Το παιχνίδι ήταν ένα από τα αγαπημένα του DualShockers για το 2020. φροντίστε να ελέγξετε το επίσημη κριτική του DualShockers (γενικά χωρίς spoiler). . Επίσης, μη διστάσετε να πάρετε το παιχνίδι φυσικά στο Amazon για να βοηθήσετε στην υποστήριξη του ιστότοπου.