Χωρίς Multiplayer για το Wolfenstein: New Order. Περίοδος.

Με τα καλά νέα έρχονται και τα κακά. Ενώ παίρνουμε μια ένατη δόση στοWolfensteinσειρά το παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει multiplayer.

Ο Αντιπρόεδρος Δημοσίων Σχέσεων της Bethesda, Πιτ Χάινς δήλωσε πρόσφατα για τη σκληρή απόφαση,

Μιλήσαμε με τη Machine Games για το παιχνίδι που ήθελαν να φτιάξουν και το multiplayer δεν ήταν στη διαδικασία σκέψης τους. Δεν πρόκειται να τους το πιέσουμε με το ζόρι και να τους πούμε: 'Λοιπόν, τα τελευταία παιχνίδια έγιναν, οπότε πρέπει να το κάνετε'.

Στη συνέχεια πρόσθεσε,

Αυτοί οι τύποι κάνουν ωραία πράγματα, αν κοιτάξεις τα Χρονικά του Ρίντικ ή κοιτάξειςΤο σκοτάδι, αυτά τα παιχνίδια έχουν ένα δημιουργικό στοιχείο που μοιάζει με αυτά που κάνουνWolfensteinκαι αυτό είναι που μας τράβηξε σε αυτούς, και αυτό μας τράβηξε στο όραμά τουςWolfenstein. Και είπαμε «εντάξει, τρέξε με αυτό». Δεν πρόκειται να πούμε, 'Ω, θα βρούμε κάποιον άλλο να κάνει το multiplayer.'Wolfenstein: New Orderείναι όπως το περιγράφεις. Τέλος συζήτησης.'

Αυτά τα νέα είναι αρκετά εκπληκτικά, ακόμη και συγκλονιστικά, καθώς το multiplayer είναι συνήθως αυτό που γενικά περιμένουμε εμείς οι οπαδοί των shooter. Είναι ο τρόπος μας να δείξουμε τις ικανότητές μας στον κόσμο. Ωστόσο, η στάση και η προσέγγιση του Χάινς στην κατάσταση πρέπει να επικροτηθούν. Τώρα, πριν ξεκινήσετε τις ταραχές, ακούστε με. Δεν χρειάζεται κάθε παιχνίδι να είναι multiplayer και αν δεν έχουμε αυτό το χαρακτηριστικό θα μπορούσε να ωθήσει εμάς τους οπαδούς των shooter προς μια καλύτερη και τολμώ να πω, βελτιωμένη και ικανοποιητική εμπειρία για έναν παίκτη. Απλώς σκεφτείτε το, θα ήταν σωστό ψέμα να μην παραδεχτείτε ότι η λειτουργία co-op πρόσθεσε πολλάΕπιστροφή στο Castle Wolfenstein: Tides of Warκαι γενικά έχω απολαύσει το απόλυτα ανταγωνιστικό multiplayer τουWolfensteinπαιχνίδια, ήταν άκρως διασκεδαστικό. Τούτου λεχθέντος, αυτό που έχω παρατηρήσει ακόμη και μαζί μου είναι ότι περνάω όλο μου τον χρόνο παίζοντας co-op. Στην πραγματικότητα, το multiplayer έχει αρχίσει να γίνεται η κύρια εστίαση ενός παιχνιδιού. Ως αποτέλεσμα, οι προγραμματιστές ξοδεύουν όλο το χρόνο και τα χρήματά τους εστιάζοντας σε αυτήν τη δυνατότητα αντί να χρησιμοποιούν τους πόρους τους για να εξισορροπήσουν το παιχνίδι για να βελτιώσουν τον μεμονωμένο παίκτη, επειδή ξέρουν ότι σχεδόν κανείς δεν θα το παίξει ποτέ. Όπως είπα και πριν, αυτή η γενναία απόφαση μας αναγκάζει τώρα να βιώσουμε κάτι όχι απαραίτητα νέο αλλά κάτι διαφορετικό για αλλαγή. Μπορεί να μείνω μόνος μου λέγοντας αυτό, αλλά δίνω το καπέλο μου στην Bethesda για αυτήν την ενέργεια. Μπορώ να πάρω ένα αργό παλαμάκι;

Wolfenstein: New Orderθα είναι διαθέσιμο τον Δεκέμβριο του 2013 για PC, PS3, PS4, Xbox 360 και Xbox One.