Persona 5 Royal Review — Ο θησαυρός αυτού του παλατιού λάμπει ακόμα πιο φωτεινός

Άτομο 5 Βασιλικόείναι η αναβαθμισμένη έκδοση του εξαιρετικά δημοφιλές JRPG που κυκλοφόρησε αρχικά στην Ιαπωνία το 2016. Με αυτήν την οριστική έκδοση του παιχνιδιού έρχεται μια ποικιλία νέων αλλαγών που περιλαμβάνουν δύο νέους χαρακτήρες και Confidants, ένα ολοκαίνουργιο εξάμηνο και Palace που κορυφώνεται σε δύο νέα τελειώματα, νέους μηχανισμούς παιχνιδιού και ανανεωμένα μπουντρούμια και μάχες με τα αφεντικά.

Υπάρχει επίσης μια ποικιλία νέων minigames, διορθώσεις ισορροπίας παιχνιδιού, διευρυμένες σκηνές χαρακτήρων και τόσο πολύ περισσότερο . Ενώ μπορεί να έχει ακόμα μεγάλο μέρος του ίδιου DNA με το πρωτότυποΆτομο 5, η Atlus έχει γεμίσειP5Rγεμάτο νέο περιεχόμενο που σίγουρα θα ενθουσιάσει τους νεοφερμένους και τους βετεράνους του πρωτότυπου με μια πολύ πιο δυνατή εμπειρία.

«Το Atlus έχει γεμίσειΆτομο 5 Βασιλικόγεμάτο νέο περιεχόμενο που σίγουρα θα ενθουσιάσει τους νεοφερμένους, ακόμη και τους βετεράνους του πρωτότυπου, με μια πολύ πιο στιβαρή εμπειρία.»

βασιλικόςξεκινά με ένα μπαμ καθώς κραδαίνει δύο από τις μεγαλύτερες προσθήκες του στον πρόλογο. Ο πρωταγωνιστής, με την κωδική ονομασία Τζόκερ, καταλήγει να χρησιμοποιεί το άγκιστρο του για να φτάσει σε μια νέα περιοχή της σκάλας κατά τη σκηνή καταδίωξής του. Στη συνέχεια, συναντά μια μυστηριώδη και μασκοφόρο νεαρή γυναίκα, η οποία κρατά μια Persona, και τον βοηθά στη μάχη. Φεύγει το ίδιο απότομα όπως έφτασε -με τα λόγια του χωρισμού να υπονοούν τη σχέση της μαζί του- και ο Τζόκερ συνεχίζει το δρόμο του.

Μετά από αυτό το άνοιγμα, εμβαθύνουμε στην ιστορία: μια ιστορία μαθητών γυμνασίου που ενώνονται με τη βοήθεια μιας γάτας συμμάχου που ονομάζεται Morgana για να βουτήξουν στις καρδιές σάπιων ενηλίκων. Γνωστοί ως «Κλέφτες Φάντασμα», γίνονται σιγά σιγά διαβόητοι τόσο στο διαδίκτυο όσο και στον πραγματικό κόσμο και σύντομα παρασύρονται σε ένα πολύ μεγαλύτερο και πιο απαίσια πλοκή .

Ενώ η κύρια υπόθεση από το πρωτότυποΆτομο 5παραμένει άθικτη, σύντομα γίνεται φανερό ότι η ιστορία έχει αλλάξει αισθητά λόγω της πρόσθετης παρουσίας των δύο νέων χαρακτήρων. Πρώτη είναι η μυστηριώδης κοπέλα, η Kasumi, την οποία γνωρίσαμε στα εγκαίνια. Ο δεύτερος είναι ο ψυχολόγος Maruki, τον οποίο έφερε η Shujin Academy μετά τα περιβόητα γεγονότα της Kamoshida. Και οι δύο νεοφερμένοι είναι τόσο ενδιαφέροντες και διακριτικοί όσο και το υπόλοιπο κύριο καστ και είναι ξεκάθαρο ότι πολλά η προσπάθεια μπήκε σε εκ νέου επεξεργασία τόσο η γενική γραφή όσο και ο προφορικός διάλογος για να διασφαλιστεί ότι ταιριάζουν άψογα με την πλοκή.

Και οι δύο χαρακτήρες λαμβάνουν ακόμη και τους δικούς τους Confidants (Faith και Councilor αντίστοιχα), δίνοντας στον πρωταγωνιστή χρόνο να χαλαρώσει και να μάθει περισσότερα για τις ιστορίες και τα κίνητρά τους. Βρήκα ότι οι Εμπιστευτικοί τους είναι ελκυστικοί, αστείοι και καλογραμμένοι, ιδιαίτερα εκείνοι του Maruki, καθώς οι μέθοδοι συμβουλευτικής του καθρεφτίζουν τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν οι πραγματικές συνεδρίες ψυχολόγων και ψυχιάτρων. Υπάρχει ακόμη και ένα απτό προνόμιο για την κατάταξη των Εμπιστευτικών τους. Για κάθε επίπεδο, ο Kasumi βραβεύει τον ήρωα με αύξηση 5 HP ενώ ο Maruki του παρέχει αύξηση 5 SP. Αλλά ακόμη και αν αγνοήσω αυτά τα πλεονεκτήματα, η ποιότητα της γραφής και μόνο τους τοποθετεί ως δύο από τους αγαπημένους μου Confidants, που ξεπέρασαν μόνο τον Toranosuke Yoshida.



Όπως ο Kasumi και ο Maruki είναι συνυφασμένοι με τον πρωταγωνιστή, είναι επίσης βαθιά συνδεδεμένοι μεταξύ τους. Όλα αυτά έρχονται στο κεφάλι κατά τη διάρκεια του νέου εξαμήνου και του τελευταίου Palace, το οποίο καταλήγει σε μια συναισθηματική αποκάλυψη και συμπέρασμα που έρχεται σε καλή αντίθεση με την όμορφη αισθητική τόσο του ίδιου του dungeon όσο και των αληθινών τελικών σχεδίων του αφεντικού. Χωρίς να μπω στην περιοχή του spoiler, βρήκα τη λύση μεταξύ των Kasumi, Maruki και Joker να είναι απόλυτα ικανοποιητική, αν όχι κάπως προβλέψιμη.

Το να λαμβάνει κάποια πολύ αναγκαία αγάπη είναι ο διαρκώς διχαστικός Akechi, καθώς ολόκληρη η διαδρομή του Confidant έχει αναθεωρηθεί πλήρως. Ως αποτέλεσμα, η διαδρομή του διαμορφώνεται σε διαφορετικό σημείο της ιστορίας για να συμβαδίζει με περισσότερο χρόνο οθόνης και σημασία στις ενότητες μπόνους του νέου περιεχομένου τέλους παιχνιδιού. Ενώ η γνώμη μου για αυτόν είναι ακόμα μάλλον χλιαρή, βρήκα τον εαυτό μου να εκτιμώ περισσότερο τον χαρακτήρα του λόγω αυτών των βελτιώσεων.

«Και οι δύο νεοφερμένοι είναι τόσο ενδιαφέροντες και διακριτικοί όσο και το υπόλοιπο κύριο καστ και είναι ξεκάθαρο ότι καταβλήθηκε αρκετή προσπάθεια για την επανεξέταση τόσο της γενικής γραφής όσο και του προφορικού διαλόγου για να διασφαλιστεί ότι ταιριάζουν άψογα με την πλοκή».

Το κύριο καστ μοιράζεται επίσης τη λάμψη του επιπλέον χρόνου οθόνης. Σε όλο το παιχνίδι, υπάρχουν νέες διακοπές με ολοκαίνουργιες περικοπές και φωνημένους διαλόγους, νέες συνομιλίες που οδηγούν σε ξεκλείδωμα ειδικών κινήσεων ομάδας, νέα έργα τέχνης πορτρέτου που δίνουν σε κάθε χαρακτήρα μια πιο δυναμική γκάμα εκφράσεων και ένα τρίτο επίπεδο Personae που είναι ξεκλείδωτο κατά το νέο εξάμηνο (παρόμοιο μεΠρόσωπο 4 Golden), μεταξύ άλλων χαρακτηριστικών. Ακόμη και το τελευταίο μέλος του κόμματος, ο Χάρου, τυγχάνει ελαφρώς καλύτερης μεταχείρισης, αν και η καθυστερημένη εισαγωγή της στους Phantom Thieves εξακολουθεί να βλάπτει τη συνολική της ανάπτυξη.

Η διαβόητη σκηνή στο τέλος της έρευνας για το εμπόριο ναρκωτικών στο Shinjuku έχει επίσης αλλοιωθεί στην αγγλική έκδοση του παιχνιδιού. Οι δύο ομοφυλόφιλοι άντρες, οι οποίοι στο πρωτότυπο προσπάθησαν να παρενοχλήσουν σεξουαλικά και να επιτεθούν σε έναν έφηβο (AKA Ryuji), άλλαξαν τον διάλογό τους σε αντίθετα πιστεύουν εσφαλμένα ότι είναι στη σκηνή του drag επειδή στέκεται γύρω από το κλαμπ τους και προσπαθεί να τον βοηθήσει . Αν και δεν είναι τέλειο στην εκτέλεσή του, είναι μια πολύ πιο αστεία σκηνή από αυτή στο πρωτότυποΆτομο 5και είναι πολύ λιγότερο επώδυνο να το βλέπεις στη δράση. Για να μην αναφέρουμε, είναι μια πολύ φυσική αλλαγή που ταιριάζει πολύ πιο ωραία. αν δεν γνωρίζατε την αρχική σκηνή, θα δυσκολευόσαστε να παρατηρήσετε οποιαδήποτε διαφορά.

Το παιχνίδι έχει επίσης πολλές επιδιορθώσεις. Κάθε μπουντρούμι έχει επεξεργαστεί εκ νέου για να ενσωματώσει τον μηχανικό γάντζο αγκίστρου, που στην αρχή αισθάνεται περιορισμένος λόγω των σταθερών χρήσεών του. Οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι το άγκιστρο όχι μόνο χρησιμεύει ως ένας πολύ καλύτερος τρόπος για τον Τζόκερ να διασχίσει κάθε Παλάτι, αλλά επίσης σας επιτρέπει να αποκτήσετε πρόσβαση σε ολοκαίνουργιες περιοχές όπου μπορούν να βρεθούν οι σπόροι Will. Κάθε Παλάτι περιέχει τρεις σπόρους και βρίσκοντάς τους όλους ξεκλειδώνει ένα ειδικό εξάρτημα που, όταν είναι εξοπλισμένο, επιτρέπει σε αυτό το μέλος του κόμματος να έχει μόνιμα πρόσβαση σε μια συγκεκριμένη χρήσιμη ικανότητα.

Στη συνέχεια, υπάρχει το Showtime, οι ολοκαίνουργιες σούπερ κινήσεις που ξεκλειδώνονται σε όλη την κύρια ιστορία μέσω συνομιλιών μεταξύ δύο συμπαικτών. Αυτό επιτρέπει σε δύο μέλη του κόμματος, είτε στο ενεργό είτε στο εφεδρικό, να συνεργαστούν και να εξαπολύσουν μια επίθεση Showtime που προκαλεί τεράστια ζημιά στον εχθρό. Αν και είναι απίστευτα διασκεδαστικά και ακόμη πιο χρήσιμα, είναι εξαιρετικά ισχυρά και καταστρέφουν την ισορροπία κάθε μάχης, καθώς είναι πολύ πιο δυνατά από τα All Out Attacks. Ευτυχώς, είναι προαιρετικά, οπότε μπορείτε απλά να τα αγνοήσετε όταν εμφανιστούν.

Οι μάχες των αφεντικών έχουν επίσης ανανεωθεί είτε για να προσφέρουν περισσότερη πρόκληση είτε για να τις συνδέσουν καλύτερα με το αντίστοιχο Παλάτι τους. Για παράδειγμα, η μάχη του Kamoshida περιλαμβάνει τώρα δύο νέους «σκλάβους» που τον βοηθούν να στήσει την ειδική επίθεσή του. Η μάχη του Madarame περιλαμβάνει ένα νέο στάδιο και ο αγώνας του Kaneshiro απαιτεί τώρα να πετάξετε ένα αντικείμενο για να αποφύγετε την πιο ισχυρή του επίθεση. Αν και μικρές αλλαγές, κάνουν κάθε αφεντικό να αισθάνεται πιο ολοκληρωμένο και αξέχαστο από την άποψη του παιχνιδιού. Ωστόσο, το ένα μου παράπονο είναι ότι η σύνδεση μεταξύ του αφεντικού του Παλατιού και του αντίστοιχου ιστορικού τους τόξου θα μπορούσε να ήταν ισχυρότερη και πιο προσωπική, με αποτέλεσμα ένα πιο πειστικό συμπέρασμα.

Το side quest dungeon, Mementos, βλέπει επίσης το μερίδιο αναβαθμίσεων του. Τα τμήματα του μπουντρούμι έχουν επεκταθεί και τα τυχαία δάπεδα είναι συχνά πολύ μεγαλύτερα σε μέγεθος, προσφέροντας περισσότερη εξερεύνηση. Τούτου λεχθέντος, γιατί δεν μπορούσαν να αλλάξουν τη μουσική νωρίτερα; Μόνο οι μεταγενέστερες ενότητες του Mementos παίζουν ένα εξαιρετικό remix του κύριου θέματος. Το μεγαλύτερο μέρος του μπουντρούμι είναι ακόμα γεμάτο με αυτόν τον άτυχο, κομμάτι μίξης αυτό έχει κολλήσει σε μια άπειρη επανάληψη, κάτι που είναι προσωπικά απογοητευτικό για μένα, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη όλες τις βελτιώσεις στον ίδιο τον σχεδιασμό του dungeon. Το πιο φωτεινό σημείο στο πλήθος των αλλαγών έχει τη μορφή ενός παράξενου νεαρού αγοριού που ονομάζεται Χοσέ που εμφανίζεται μπροστά στο πάρτι σας την πρώτη φορά που τολμούν στο Mementos. Αυτό είναι το ίδιο αγόρι από το Thieves’ Den.

'Ενώ μικρές αλλαγές, κάνουν κάθε αφεντικό να αισθάνεται πιο ολοκληρωμένο και αξέχαστο από την οπτική γωνία του παιχνιδιού.'

Ο Χοσέ ανοίγει ένα ειδικό κατάστημα που πουλά αντικείμενα μάχης με βάση τον αριθμό των λουλουδιών που συλλέγετε για αυτόν μέσα στο μπουντρούμι. Και αν εντοπίσατε ειδικά αυτοκόλλητα διάσπαρτα στις πλατφόρμες, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να αλλάξετε τις ιδιότητες παιχνιδιού μέσα στο Mementos, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε περισσότερες ανταμοιβές από τη μάχη, υψηλότερα ποσοστά συνάντησης και ούτω καθεξής. Δεν βλάπτει το γεγονός ότι ο Jose είναι αξιολάτρευτος και η διεπαφή χρήστη του καταστήματός του είναι κυριολεκτικά ό,τι πιο υπέροχο θα δείτε στο παιχνίδι (λαμβάνοντας υπόψη πόσο κομψό είναι το UI γενικά, αυτό είναι εξαιρετικά μεγάλος έπαινος).

Ακόμη και το Velvet Room δεν έχει γλιτώσει από βελτιώσεις. Ένα από τα σημαντικότερα νέα χαρακτηριστικά ονομάζεται Challenge Battles. Μιλώντας με τους φύλακες, μπορείτε να πολεμήσετε τους εχθρούς χρησιμοποιώντας το τρέχον πάρτι σας για να στοχεύσετε στην υψηλότερη βαθμολογία προκαλώντας όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά. Θα λάβετε μια ανταμοιβή από τους φύλακες με βάση το σκορ σας και επειδή δεν θα τελειώσετε ένα παιχνίδι αν χάσετε, είναι μια διασκεδαστική πρόκληση και χαμηλού κινδύνου.

Ένας άλλος προστιθέμενος μηχανικός είναι η κατάσταση συναγερμού σύντηξης, η οποία εμφανίζεται τυχαία αφού νικήσουμε τους εχθρούς σε ένα παλάτι. Κατά τη συγχώνευση κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οποιοδήποτε Persona που θα προκύψει θα έχει σημαντικά ενισχυμένα στατιστικά στοιχεία και την ευκαιρία να μεταδώσει νέες ειδικές δεξιότητες. Το μειονέκτημα είναι ότι τα ατυχήματα σύντηξης είναι πολύ πιο πιθανά, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε εξαιρετικά διαφορετικά και μερικές φορές απογοητευτικά αποτελέσματα. Παρά το ξεκάθαρο μειονέκτημα, είναι ένας εξαιρετικός μηχανικός που διοχετεύει τον ενθουσιασμό και τη ζωντάνια που χρειαζόμαστε στο κατά τα άλλα μονότονο άλεσμα της σύντηξης.

Οι ίδιοι οι Personae — τόσο με τον Joker όσο και με τους άλλους χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν — έχουν αναβαθμιστεί με ένα ολοκαίνουργιο χαρακτηριστικό που ονομάζεται Skill Traits. Σεβασιλικός, κάθε Persona διαθέτει ένα μοναδικό χαρακτηριστικό που παρέχει ορισμένες ικανότητες, όπως μειωμένο κόστος SP για δεξιότητες κάτω από ένα συγκεκριμένο στοιχείο ή αυξημένη ισχύ για ξόρκια που έχουν έναν μόνο στόχο. Αυτά τα ειδικά χαρακτηριστικά μπορούν επίσης να μεταδοθούν όπως και οι κανονικές δεξιότητες και μπορούν επίσης να μεταδοθούν κατά τη διάρκεια της σύντηξης, επιτρέποντας ακόμη περισσότερες επιλογές προσαρμογής. Η γενική ύπαρξή τους, ειδικά οι δεξιότητες που μειώνουν το κόστος SP, είναι τόσο χρήσιμες κατά τη διάρκεια των δρομολογίων στο μπουντρούμι που αναρωτήθηκα πώς κατάφερα να διασχίσω ανάκτορα με βανίλιαP5.

Αξίζει επίσης να αναφέρουμε εδώ ότι μια άλλη σημαντική αλλαγή σεβασιλικόςβλέπει τη Morgana να μειώνει τον αριθμό των φορών που βάζουν τον Joker να κοιμηθεί νωρίς, κάτι που έχει τρομερή επίδραση στο πόσο γρήγορα οι παίκτες μπορούν να κατατάξουν τις παραμέτρους τους. Ακόμη και τις ημέρες που δεν είναι δυνατή η εξόρμηση έξω, μπορείτε ακόμα να εμπλακείτε σε μια πληθώρα εργασιών που αυξάνουν τα κοινωνικά σας στατιστικά. Για παράδειγμα, στο δικό μου playthrough, μέχρι τα μέσα Ιουλίου, τρία από τα στατιστικά μου ήταν ήδη στην τρίτη θέση και τα άλλα δύο ήταν στην τέταρτη θέση.

Περισσότερα minigames κάνουν το ντεμπούτο τουςΆτομο 5 Βασιλικόκαι όχι μόνο είναι ένα ευπρόσδεκτο διάλειμμα από την ένταση της κύριας ιστορίας, αλλά παρέχουν επίσης στους παίκτες πλεονεκτήματα παιχνιδιού.

Το Thieves Den είναι ένα παράδειγμα του πρώτου, καθώς επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν τα συλλεγμένα μετάλλια P, το νόμισμα αυτής της βάσης, για να αγοράσουν έργα τέχνης για τη γκαλερί σας, soundtrack και τρόπαια που απεικονίζουν σημαντικά γεγονότα ιστορίας για να διακοσμήσουν την εν λόγω βάση. Κερδίζετε μετάλλια P είτε κερδίζοντας βραβεία είτε παίζοντας το παιχνίδι τράπουλας Tycoon με τα μέλη του κόμματός σας. Έχω περάσει τόσο πολύ χρόνο παίζοντας το Tycoon που συχνά αισθάνομαι σαν το δικό του ξεχωριστό (αν και πολύ μικρότερο) παιχνίδι και η ενθουσιώδης φωνητική δουλειά και οι εκφράσεις των χαρακτήρων σας βυθίζουν πραγματικά στην εμπειρία του να καθίσετε και να παίξετε έναν διασκεδαστικό γύρο τράπουλας με τους φίλους σας.

Το τελευταίο minigame προέρχεται από μια νέα περιοχή που ανοίγει ο Ryuji, που ονομάζεται Kichijoji. Η ίδια η περιοχή, γεμάτη με πολλά εστιατόρια και καταστήματα που πωλούν μοναδικά εμπορεύματα, είναι η μεγαλύτερη εξερευνήσιμη τοποθεσία του παιχνιδιού. Είναι επίσης το σπίτι του lounge Darts and Billiards, το οποίο διαθέτει ένα παιχνίδι βελών που θυμίζει αυτό της σειράς Yakuza, καθώς χρησιμοποιεί τα χειριστήρια κίνησης που είναι ενσωματωμένα στο DualShock 4. Το μίνι παιχνίδι με βελάκια είναι διασκεδαστικό, αρκετά εύκολο στη διαχείριση και το καλύτερο Όλα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατάταξη του Baton Pass ενός μέλους της ομάδας. Όσο υψηλότερη είναι η κατάταξη, τόσο περισσότερα οφέλη θα λαμβάνουν τα μέλη του κόμματος κάθε φορά που χρησιμοποιείται το Baton Pass σε μια σειρά, το οποίο περιλαμβάνει την πρόκληση μεγαλύτερης ζημιάς και την ανάκτηση HP/SP.

Τα γραφικά έχουν αναβαθμιστεί αισθητάΆτομο 5 Βασιλικόκαθώς έχουν βελτιστοποιηθεί για το PS4, με αποτέλεσμα μια πιο καθαρή ματιά στα μοντέλα χαρακτήρων και τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα. Οι κάτοχοι του PS4 Pro δεν έχουν μείνει στη σκόνη, καθώς υπάρχει μια ρύθμιση 4K για να διαλέξετε.

Υπάρχουν επίσης αρκετά νέα μουσικά κομμάτιαβασιλικόςκαι ως επί το πλείστον, είναι αρκετά ευχάριστα, ιδιαίτερα το νέο θέμα μάχης. Τούτου λεχθέντος, δεν εντυπωσιάστηκα πολύ με το πραγματικό θέμα του αφεντικού. ενώ ήταν υπέροχο κομμάτι από μόνο του, του έλειπε η βαριά παρουσία και η γροθιά που θα έπρεπε να έχει ένα τελικό αφεντικό θέμα.

Atlus, P5R, Persona, Persona 5, Persona 5 Royal, PlayStation, PS3, PS4, Sega, Sony

«Αν δεν κατάφερες ποτέ να παίξεις βανίλιαΆτομο 5, τότεΆτομο 5 Βασιλικόείναι τώρα το τέλειο σημείο εκκίνησης».

Αν δεν κατάφερες ποτέ να παίξεις βανίλιαΆτομο 5, τότεΆτομο 5 Βασιλικόείναι πλέον το τέλειο σημείο εκκίνησης. Γεμάτο με μια πληθώρα νέας ιστορίας και περιεχομένου παιχνιδιού που συνοδεύεται από όλο το DLC από το πρωτότυπο, αυτή είναι χωρίς αμφιβολία η οριστική έκδοση.

Ωστόσο, τι θα γινόταν αν βυθίζατε πάνω από 100 ώρες στο πρωτότυπο; Τότε τίθεται το ερώτημα, πόσο απολαύσατεΆτομο 5? Γιατί μην κάνετε λάθος, ακόμα και με όλα τα λαμπερά νέα πράγματα που περιλαμβάνονται εδώβασιλικός, αυτό είναι ακόμαΆτομο 5. Αυτό σημαίνει ότι θα παίξετε οπωσδήποτε τις ίδιες 100 ώρες του βασικού παιχνιδιού, καθώς δεν έχει γίνει καμία προσπάθεια να διορθωθεί ένα από τα πιο τρομακτικά προβλήματα του πρωτότυπου: ο ρυθμός του. Οι παίκτες που ανακαλύπτουν για πρώτη φορά κάθε ανατροπή και στροφή θα βρουν σίγουραΆτομο 5 Βασιλικόσυναρπαστικό και φρέσκο. Ωστόσο, οι βετεράνοι μπορεί να δυσκολεύονται να παραμείνουν αφοσιωμένοι σε όλη τη διαδρομή, ακόμη και με όλα τα κουδούνια και τα σφυρίγματα.

Ανεξάρτητα, για μια ενημερωμένη επανέκδοση,Άτομο 5 Βασιλικόαξίζει σίγουρα την τιμή εισόδου για νεοφερμένους. Και αν σας άρεσε το πρωτότυπο και ανυπομονείτε να ξαναμπείτε στη μάχη, τότε σίγουρα υπάρχει περισσότερο από αρκετό νέο περιεχόμενο και βελτιώσεις για να δικαιολογήσετε μια δεύτερη αγορά.