Προεπισκόπηση Warhammer 40.000: Dawn of War III - On Your Feet, Space Marine!

Κατά τη διάρκεια της E3 2016, η SEGA και η Relic Entertainment παρουσίασαν μια επίδειξη παιχνιδιού γιαWarhammer 40.000: Dawn of War III,στο εξής θα αναφέρεται απλώς ωςDawn of War III. Την παρουσίαση αφηγήθηκε ο επικεφαλής της εκστρατείας Brent Disbrow, ο οποίος μας καθοδήγησε σε μια αποστολή Space Marine. Τοποθετημένο αργά στο παιχνίδι, ήταν μια εξαιρετική επίδειξη για την επίδειξη ελίτ μονάδων, τη σύνθεση του στρατού και μερικούς από τους νέους μηχανικούς και τοποθεσίες στις οποίες θα έχετε πρόσβαση στοDawn of War III.

Ο Gabriel Angelos, Captain of the Blood Ravens’ 3rd Company, επιστρέφει ως ελίτ μονάδα. Κάθε ελίτ μονάδα θα έχει το δικό της εικονίδιο στο πλάι της οθόνης που δίνει μια επισκόπηση της τρέχουσας κατάστασής της με μια ματιά. Οι ικανότητες του Άγγελου περιλαμβάνουν έναν ενεργειακό θόλο που θα ανατρέψει τις γύρω μονάδες και θα αντανακλά τις σφαίρες. Το άλλο σημαντικό του προσόν, ο Θεός Σπλίτερ, τον βλέπει να πηδά στον αέρα και να χτυπά στο έδαφος με το τεράστιο σφυρί του. Αυτή η ικανότητα διπλασιάζεται ως επίθεση και ένας τρόπος για να διασχίσετε κενά ή να φτάσετε σε ψηλότερα προεξοχές, προσθέτοντας προηγουμένως ανύπαρκτη καθετότητα στο περιβάλλον. Οι συχνές επιθέσεις του Άγγελου θα πετάξουν μικρότερους εχθρούς, είτε από βασικές επιθέσεις είτε από ειδικές δεξιότητές του, δείχνει αποτελεσματικά το χάρισμα και τη δύναμη της φατρίας του Space Marine.

DOW3-Volcano-View_1464004579

Ένας πλανήτης πάγου που ονομάζεται Αχέροντας ήταν το στάδιο για τη συγκεκριμένη αποστολή και είναι ένας μυστηριώδης νέος πλανήτης που εισήχθη στοDawn of War III. Παρόντες επίσης στην επιφάνεια των πλανητών είναι το Eldar, η αντίθεση για αυτό το τμήμα. Έχουν φύγει τα αστικά μονοπάτια τουDawn of War II. Η Relic σχεδιάζει να ανοίξει τους χάρτες για κάθε αποστολή καμπάνιας και να τους διαδώσει σε μια ποικιλία βιομόνων για κάθε πλανήτη. Οι αποστολές παίζονται από την οπτική των Space Marines, Eldar και Orks, που είναι οι φατρίες που είναι διαθέσιμες κατά την εκτόξευση. Η διατύπωση κάνει να φαίνεται ότι η Relic μπορεί να είναι ανοιχτή να προσθέσει σε αυτό το μετά την κυκλοφορία, αν και δεν επιβεβαιώνει τίποτα.

Μια δεύτερη ελίτ μονάδα εισήχθη για να υποστηρίξει τον Άγγελο, έναν Αυτοκρατορικό Ιππότη που επανδρώνεται από τη Λαίδη Σολάρια, έναν νέο χαρακτήρα. Η μονάδα της είναι η μεγαλύτερη που έχει δει ποτέ σε παιχνίδι Dawn of War. Διαθέτοντας δύο γιγάντια όπλα Gatling, μπορεί να πυροβολήσει ένα φράγμα σε μια περιοχή σε σχήμα κώνου ακριβώς μπροστά της. Καθεμία από τις ικανότητες της ελίτ είναι σε χρονομετρημένα cooldowns, με διαφορετικά μήκη ανάλογα με τη δύναμη της ικανότητας. Η άλλη ικανότητα του Solaria ήταν ένα Iron Storm Missile Barrage που επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει έξι στόχους που θα χτυπηθούν από ένα χτύπημα πυραύλου.

DOW3-Solaria-Warrior_1465287581

Το κτίριο βάσης επιστρέφει από το πρώτοΑυγή του πολέμουτίτλο, αν και δεν παρουσιάστηκε σε μεγάλο βαθμό σε αυτό το demo του παιχνιδιού. Αντίθετα, περάσαμε λίγο χρόνο στη βάση του Space Marine, καλέσαμε μερικά νέα κτίρια και μετά προχωρήσαμε για να σφάξουμε περισσότερους Eldar. Στη μόδα του Space Marine, τα κτίρια και οι ενισχύσεις εισάγονται από το διάστημα μέσω drop pod. Κάθε drop pod μπορεί να περιέχει προεπιλεγμένες μονάδες που δίνουν στον παίκτη περισσότερες επιλογές κατά τη διάρκεια της μάχης. Οι μονάδες Elite θα μπορούν να επουλωθούν αυτόματα στη βάση, αν και φαίνεται ότι οι κοινές μονάδες θα πρέπει να ενισχυθούν μέσω drop pod.



Οι κοινές μονάδες διήρκεσαν αρκετή ώρα, παρά τη συνεχή παρουσία τους στη μάχη. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι η παρουσίαση είναι ένα αφηγημένο demo ή στο επίπεδο δυσκολίας. Το να φέρετε μονάδες μέσα από ένα μεταλλικό κλουβί που πέφτει στο έδαφος είναι διασκεδαστικό με βίαιο, ενεργητικό τρόπο.

DOW3-Gabriel_1464004577

Dawn of War IIIείναι επίσης πανέμορφο. Παρά το γεγονός ότι χαρακτηρίστηκε ως υλικό Pre-Alpha, αυτό που προβλήθηκε είχε μικρές λεπτομέρειες που πραγματικά βοηθούν στην καθιέρωση του κόσμου του. Τα πάντα, από τη θερμότητα των πυροβόλων όπλων Gatling της Solaria μέχρι τις κάλυκες που εκτοξεύτηκαν ενώ πυροβολούσε. Τα σωματίδια και τα φωτιστικά εφέ του σφυριού του Άγγελου, τα κομμάτια του κόσμου κατέρρευσαν προς τα κάτω και τα καιρικά φαινόμενα ήταν όλα εντυπωσιακά. Ένα μειονέκτημα είναι ότι μερικές φορές οι μονάδες μπορούν να συγκεντρωθούν σε μια μεγάλη θάλασσα στρατιωτών γενικής εμφάνισης, κάτι που είναι κακό όταν χρειάζεται να διαχειριστείτε μεμονωμένες μονάδες.Warhammerανέκαθεν διέπρεψε με το μελλοντικό στυλ της τέχνης φαντασίας, και αυτό συνεχίζεται εδώ.

Τα Dreadnoughts επιστρέφουν, με μια ικανότητα knock back που ονομάζεται power slam και εξακολουθούν να είναι αρκετά υπολογίσιμη δύναμη. Η βαριά κάλυψη είναι πλέον μια συγκεκριμένη περιοχή του χάρτη με ασπίδα. Αντί για σάκους άμμου και άλλες κατασκευές, η Relic ήθελε να έχει καθαρότητα κάλυψης και να την κλιμακώσει με το αυξημένο μέγεθος των μαχών. Για το σκοπό αυτό, το βαρύ κάλυμμα θα εξαφανιστεί μόλις καταστραφεί και δεν μπορεί να επιστραφεί για χρήση. Ενώ θα προστατεύει τις μονάδες από επιθέσεις εμβέλειας για ένα χρονικό διάστημα, αυτές που βρίσκονται μέσα είναι ακόμα ευάλωτες σε μια μονάδα μάχης σώμα με σώμα που εισέρχεται στην ασφαλή ζώνη.

DOW3-Base-Attack_1464004575

Εμφανίστηκαν μερικά άρματα βαρύτητας Eldar Fire Prism, αλλά το Space Marine αντέδρασε με μια ομάδα Devastator οπλισμένη με Lascannon. Το Fire Prism τηλεγραφεί επίσης την επίθεσή του με έναν δείκτη λέιζερ που φορτίζει, επιτρέποντας στον παίκτη να μετακινήσει μονάδες από την προβλεπόμενη διαδρομή του προτού μπορέσει να απελευθερώσει τη δέσμη του. Οι ομάδες καταστροφέων προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά όσο περισσότερο μπορούν να συνεχίσουν να συνδέονται με τον στόχο τους, κάτι που πραγματικά ωθεί τον ρόλο τους κατά του οχήματος.

Όπως το Fire Prism, μερικές από τις επιθέσεις του Space Marine τηλεγραφούνται με παρόμοιο τρόπο, όπως το φράγμα πυραύλων της Lady Solaria που θα τονίσει την επιλεγμένη περιοχή. Η καθυστέρηση μεταξύ της σήμανσης της ξηράς και της εκτόξευσης των πυραύλων είναι αρκετή ώστε μια γρήγορη εντολή κίνησης θα μπορούσε να σώσει μια μονάδα από την απορρόφηση τεράστιων ζημιών.

DOW3-Concept-Acheron-2_1464004652

Ο κύριος στόχος αυτής της αποστολής ήταν να βγάλει μια μεγάλη πύλη Eldar, την οποία προφανώς έπρεπε να φυλάξει μια μεγάλη δύναμη. Μετά από ενασχόληση με το Eldar για σύντομο χρονικό διάστημα, οι Πεζοναύτες του Διαστήματος χρησιμοποίησαν τη σούπερ ικανότητά τους: τροχιακό βομβαρδισμό. Αυτό το γιγάντιο λέιζερ κατεβαίνει από το διάστημα για να εξαλείψει οτιδήποτε στο πέρασμά του. Για πρώτη φορά αυτός ο βομβαρδισμός είναι πλήρως ελεγχόμενος από τον παίκτη. Ενώ θα αποκτά επιθετική ισχύ όσο περισσότερες μονάδες καταπίνει στη φλογερή του λάμψη, τόσο πιο αργά θα κινείται.

Ενώ ο Disbrow δήλωσε ότι αυτή η σούπερ ικανότητα δεν θα ήταν ένα «κουμπί αυτόματης νίκης», είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς θα μπορέσει κάποιος να υπερασπιστεί τον εαυτό του από μια δέσμη θανάτου.

DOW3-Solaria_1464004578

Ενώ αυτή η επίδειξη παιχνιδιού είχε πολλά συστήματα και μονάδες σε λειτουργία, ο Disbrow μας διαβεβαίωσε ότι όσοι είναι νέοι στο είδος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο θα εισαχθούν σιγά σιγά σε κάθε μηχανικό. Αυτή η συσσώρευση μαθημάτων κορυφώνεται σε μάχες όπου ο παίκτης πρέπει να μικροδιαχειρίζεται έναν μεγάλο στρατό που αποτελείται από πολλές μονάδες ήρωες, οχήματα και μικρότερες ομάδες. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε προσαρμοσμένες ομάδες μονάδων, όπως συνηθίζεται σε παιχνίδια αυτού του είδους, που θα επιτρέψει την ταχύτερη διαχείριση για τους παίκτες που μπορούν να παρακολουθούν τις ομαδοποιήσεις τους.

Όλα δείχνουν απόDawn of War IIIφαίνεται πολλά υποσχόμενο. Το gameplay έχει την πολυπλοκότητα που περιμένεις από ένα RTS, αλλά και τη διασκεδαστική αίσθηση φαντασίαςτου Warhammerρίζες. Ενώ ήταν ακόμη νωρίς στην ανάπτυξη, φαίνεται όμορφο και το βίντεο φαινόταν να τρέχει ένα demo σε πραγματικό χρόνο χωρίς επεξεργασία ή touch up. Ακόμη και αν δεν γνωρίζω τίποτα για το multiplayer, το οποίο γενικά αποφεύγω λόγω έλλειψης δεξιοτήτων, υπάρχουν πολλά που πρέπει να περιμένω μόνο με την καμπάνια για έναν παίκτη. Ανησυχώ ότι το πυκνόWarhammerΗ γνώση μπορεί να είναι μια μικρή αναβολή, αλλά η ένταση της μάχης μεγάλης κλίμακας με μεγάλες μονάδες είναι πολύ διασκεδαστική για να την προσπεράσετε.