Σύγκριση στιγμιότυπου οθόνης Yakuza Kiwami PS4 εναντίον Yakuza PS2: Έτσι πρέπει να γίνονται τα remakes

Πόσες φορές έχετε δει ανθρώπους να σχολιάζουν remakes, remasters ή ακόμα και νέους τίτλους και να λένε 'μοιάζει με παιχνίδι PS2'; Τις περισσότερες φορές, αυτές οι αναμνήσεις του PS2 ζωγραφίζονται από τα ροζ ποτήρια της νοσταλγίας και αυτά τα παιχνίδια στην πραγματικότητα δεν μοιάζουν καθόλου με αυτά του PS2.

Πριν λίγες μέρες κυκλοφόρησε η SegaYakuza Kiwami, που είναι όντως το ριμέικ ενός παιχνιδιού PS2,Γιακούζα. Το πρώτο, ένδοξο παιχνίδι της σειράς ήταν ήδη remastered σε υψηλή ευκρίνεια ως μέρος μιας συλλογής μεYakuza 2για Wii U και PS3, αλλά τώρα κοιτάμε κάτι εντελώς διαφορετικό.

Οι προγραμματιστές βασικά πήραν την αρχική ιστορία, την επέκτειναν με νέο περιεχόμενο και δυνατότητες (τα οποία μπορούν εύκολα να παρατηρηθούν στο πρώτη ώρα παιχνιδιού ), και το αναπαρήγαγε με όλα τα νέα στοιχεία με τον κινητήρα που χρησιμοποιείται γιαΓιακούζα 0.

Για να σας δείξω τι μεγάλη διαφορά υπάρχει μεταξύ τουςYakuza Kiwamiκαι το αρχικό Yakuza, τραβήξαμε στιγμιότυπα οθόνης από τις ίδιες σκηνές και στα δύο παιχνίδια, και μπορείτε να τα δείτε παρακάτω. Είμαι βέβαιος ότι δεν χρειάζεται να σας πω ποια έκδοση έρχεται πρώτη σε κάθε σύζευξη.

Yakuza Kiwami





ΕνώYakuza: Κιουάμιείναι ακόμα ένα παιχνίδι cross-generation, που κυκλοφόρησε και στο PS3, η διαφορά από το πρωτότυποΓιακούζαείναι τεράστιες, τόσο ως προς τα γραφικά όσο και ως προς το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Το να βλέπω το αυθεντικό Kamurocho να λάμπει έτσι είναι χαρά, ειδικά για μένα, καθώς έχω πάει στο πραγματικό Kabukicho (τη συνοικία που ενέπνευσεΓιακούζα's κύρια ρύθμιση) αρκετές φορές.

Το Kabukicho έχει αλλάξει πολύ τα τελευταία χρόνια, και το Yakuza Kiwami μοιάζει με ένα ολίσθημα χρόνου στο παρελθόν, και πριν το πρόσωπο της πόλης άλλαξε αρκετά ριζικά από τα προγράμματα αστικής ανανέωσης του Shinjuku.

Είμαι βέβαιος ότι αν οι περισσότεροι εκδότες έκαναν πραγματικά την προσπάθεια να ξαναφτιάξουν τα παλιά τους κλασικά, αντί να τα επαναλάβουν με μια νέα επίστρωση 1080p και 60 FPS, θα ακούγαμε πολύ λιγότερα παράπονα για την ανανέωση των παλιών κλασικών.